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KOLUMNEN AUF PROSIEBEN GAMES


Sea of Thieves

Wenn uns das Spiel wieder zusammenbringt - Weihnachtsgarn

27.12.2022 um 16:13 Uhr
Wir waren große Fans von Sea of Thieves und an Weihnachten haben wir es abermals unter Beweis gestellt.
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GTA – Vice City: Der beste(?) Teil wird 20 Jahre alt

21.10.2022 um 15:43 Uhr
Holt das Hawaiihemd aus dem Schrank und dreht "99 Luftballons" auf: GTA: Vice City feiert runden Geburtstag und wir blicken auf den Klassiker zurück.
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Overwatch 2

Eigentlich ein gutes Geschäftsmodell, aber …

12.10.2022 um 13:25 Uhr
Leute regen sich über den Battle Pass in Overwatch 2 auf – zurecht! Es gibt aber auch ein noch viel größeres Problem.
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Cyberpunk 2077

Dank Update 1.6 kann ich endlich wieder … vernünftig einparken!

07.9.2022 um 13:13 Uhr
Der neue Patch für Cyberpunk 2077 liefert Inhalte und Features, doch eine Kleinigkeit ist fast noch erfreulicher.
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Sechs Spiele, die wirklich ein Remake gebrauchen könnten

02.9.2022 um 15:52 Uhr
Das Remake von The Last of Us hätten wir nun wirklich nicht gebraucht. Aber es gibt sehr wohl Spiele, die gerne wiedergeboren werden dürften.
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Mafia erzählt die beste Gangster-Story der Videospielgeschichte

01.9.2022 um 15:47 Uhr
Mafia feiert seinen 20. Geburtstag. Grund genug, einen Blick zurückzuwerfen auf eines der besten Spiele der 2000er.
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Atomic Heart: Mein Lieblingstrailer der gamescom

26.8.2022 um 13:24 Uhr
Der Combat Trailer von Atomic Heart ist einfach nur wild und wird genau deshalb in Erinnerung bleiben.
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Huch, Bayonetta ist doch schwieriger als gedacht

05.8.2022 um 15:13 Uhr
Nach Jahren kehren wir zurück in die Welt von Bayonetta. Es gab ein bitteres Erwachen, aber nach kurzer Zeit waren wir wieder im Flow.
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Wenn Live A Live kommt, dann bitte auch Mother 3!

20.7.2022 um 16:21 Uhr
Square Enix bringt das ungewöhnliche Rollenspiel Live A Live erstmals im Westen heraus, als überarbeitete HD-Variante.
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Skate: Seid lieber froh, dass es kostenlos sein wird

15.7.2022 um 17:04 Uhr
Das neue Skate heißt nicht Skate 4 und wird ein Multiplayer Service Game. Und das ist ein Grund, warum man sich Sorgen machen sollte.
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God of War Ragnarök rettet den Spieleherbst

07.7.2022 um 15:37 Uhr
God of War Ragnarök hat einen Release-Termin. Die Götterdämmerung beginnt im November. Gut so, denn der Herbst wäre sonst arm an Highlights.
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The Cycle: Frontier hat sich gewandelt und das ist gut so

21.6.2022 um 12:27 Uhr
Yager hatte mit The Cycle: Frontier mal ganz andere Pläne. Die gingen nicht auf und man änderte das Konzept – eine weise Entscheidung.
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Ark 2 wird ganz anders als der Vorgänger, aber nichts davon ist zu sehen

13.6.2022 um 17:13 Uhr
Neues Kampfsystem, mehr Story, eine dynamischere Welt – in der Theorie klingt ARK 2 wie ein Traum, aber wie es in der Praxis aussieht? Keine Ahnung.
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Starfield

Starfield erfüllt Wünsche … und weckt große Sorgen

13.6.2022 um 15:23 Uhr
Endlich Gameplay von Starfield! Es sieht gut aus! Man kann Raumschiffe fliegen! Cool! Es gibt über 1000 Planeten! Yabbba Dabba … Äh, ne, Moment mal!
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The Last of Us – Part 1: Das (vielleicht beste) überflüssigste Remake aller Zeiten

10.6.2022 um 16:04 Uhr
Dass Naughty Dog The Last of Us neu auflegt, war ein offenes Geheimnis. Der Trailer bestätigt nun, wie unnötig dieses Remake ist.
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Summer Game Fest: Jens' Top-5-Trailer des Abends

10.6.2022 um 12:36 Uhr
Der Eröffnungsshow des Summer Game Fest fehlten große Highlights, aber es gab durchaus ein paar Lichtblicke.
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Bitte nicht zu viel beim Remake von Resident Evil 4 ändern

09.6.2022 um 14:23 Uhr
Resident Evil 4 gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten. Was wird Capcom alles ändern, um das Spiel einer neuen Generation zu präsentieren?
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Diablo Immortal hätte echt gut werden können

07.6.2022 um 15:05 Uhr
Tja, hätte, hätte, Fahrradkette. Die Monetarisierung und ein paar Design-Entscheidungen lassen das im Kern solide Diablo Immort schlecht dastehen.
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Lost Ark

Klassennachschub zu langsam? Ein Luxusproblem, aber ein Problem

02.6.2022 um 14:35 Uhr
Amazon hat die Juni-/Juli-Roadmap vorgestellt und die "Lost Ark"-Fans haben ein Problem damit: In dem Zeitraum erscheint nur eine neue Klasse.
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Battlefield 2042

Die Änderungen werden das Spiel nicht retten können

25.5.2022 um 12:14 Uhr
Map-Überarbeitungen, bessere Animationen, neue Inhalte: So möchte DICE Battlefield 2042 retten. Aber das größte Dorn im Auge der Community bleibt.
mehr erfahren
Mehr Artikel

Edgy, persönlich, diskutabel - Kolumnen auf ProSieben Games

Während wir in Tests und Previews immer darauf bedacht sind, objektiv und vor allem fair zu urteilen, lassen wir in Kolumnen auf ProSieben Games die Sau raus. Persönliche Ansichten stehen im Vordergrund, mögen sie auch nicht die allgemeine Stimmung in der Games-Welt treffen.

Events und Hands-on kommentiert und abgefrühstückt

Stellt euch mal folgende Situation vor: Da wartet man jahrelang auf einen neuen Titel und endlich ist der Zeitpunkt gekommen, an dem man selbst Hand angelegt werden darf. Binnen Minuten verfliegt die Vorfreude und macht der Ernüchterung Platz. "Das sah im Gameplay-Trailer letzte Woche aber noch ganz anders aus!", kommt einem in den Sinn, was die anwesenden Fanboys aber nicht davon abhält, das Spiel abzufeiern. Klar bleibt das nicht unkommentiert. Oder anderes Beispiel: "Warum verreißt die halbe Welt zum Release-Tag mit Reviewbombing ein Spiel, das so mutig ist, neue Wege zu gehen?" Wenn uns als Redakteuren der Kragen platzt und wir uns etwas Persönliches von der Seele schreiben müssen, dann kommt das in der Regel in die Magazinkategorie Kolumne.

Geschmäcker sind verschieden

Wenn wir eine Games-Kolumne schreiben, hat das immer den Vorteil, subjektive Eindrücke und Erlebnisse verarbeiten zu können. Spielempfehlungen, die nicht den Segen der ganzen Redaktion haben, finden somit auch abseits von Top 5 und Bestenlisten ein Zuhause. Franchises, wie sie sein sollten, oder warum man unbedingt noch einmal in The Division 2 einsteigen sollte, sind nicht die Themen, mit denen Specials gefüllt werden, im Feuilleton von ProSieben Games finden sie dennoch ein Plätzchen. Der Kolumnist ist sich bewusst, dass er freie Hand hat und kann ruhigen Gewissens vom objektiv schlechten Lieblingsspiel prahlen oder eben auch den Finger in die Wunde legen.

Diese verdammten Launcher!

Fluchen ist ja immer so ein Thema. Kraftausdrücke gehören generell nicht ins Magazin, in Kolumnen kann der Ton aber durchaus mal ruppiger werden. Spieleentwickler sind eben unbelehrbare Dumpfbacken aus der Hölle. Weiß doch jeder. Und wenn jeder Spielehersteller meint, mit Launchern sein eigenes Süppchen zu kochen, wäre das Beste, dann darf das tierische Rumgenerve damit auch so benannt werden. In einer Kolumne auf ProSieben Games, versteht sich.

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