Kolumnen

Kolumnen auf ProSieben Games

Yager hatte mit The Cycle: Frontier mal ganz andere Pläne. Die gingen nicht auf und man änderte das Konzept – eine weise Entscheidung.
Neues Kampfsystem, mehr Story, eine dynamischere Welt – in der Theorie klingt ARK 2 wie ein Traum, aber wie es in der Praxis aussieht, mag Studio Wildcard nicht zeigen.
Endlich Gameplay von Starfield! Yeah! Es sieht gut aus! Man kann Raumschiffe bauen und fliegen! Cool! Es gibt über 1000 Planeten! Yabbba Dabba … Äh, ne, Moment mal!
Dass Naughty Dog The Last of Us neu auflegt, war ein offenes Geheimnis. Der Trailer bestätigt nun, wie unnötig dieses Remake ist.
Der Eröffnungsshow des Summer Game Fest fehlten große Highlights, aber es gab durchaus ein paar Lichtblicke.
Resident Evil 4 gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten. Was wird Capcom alles ändern, um das Spiel einer neuen Generation zu präsentieren?
Doch wie heißt es so schön: hätte, hätte, Fahrradkette. Die Monetarisierung und ein paar Design-Entscheidungen lassen das im Kern solide Diablo Immortal schlecht dastehen.
Amazon hat die Juni-/Juli-Roadmap vorgestellt und die "Lost Ark"-Fans haben ein großes Problem damit: Innerhalb dieses Zeitraums erscheint nur eine neue Klasse.
Map-Überarbeitungen, bessere Animationen, neue Inhalte: So möchte DICE Battlefield 2042 retten. Aber das größte Dorn im Auge der Community bleibt.
Das Online-Survival-Spiel zu Dune von Funcom kann eigentlich nur ein Fremen-Simulator werden.
Diese Woche startet nach langer Wartezeit Season 9 in The Division 2. Richtigen Jubel löst das aber nicht aus.
Dank des Abenteuers The Shrouded Deep konnten wir die Shrouded Ghost in Sea of Thieves erstmals sehen.
Das 70er-/80er-Las-Vegas-Setting, das sich manche Fans für Mafia 4 wünschen, wäre aber auch verdammt cool.
Sony will seine PC-Strategie weiter ausbauen. Grund genug, dem PlayStation-Konzern einen Wunschzettel zu schreiben.
Diablo Immortal kommt doch für den PC. Sind damit nun alle Wogen geglättet? Nicht ganz.
Fans sind sich einig: Der erste Trailer zu F1 22 ist ein schlechter Witz. Die Pointe: das "Jetzt vorbestellen" am Ende.
In der Business-Welt geht ein Phantom um: das Metaverse. Keiner weiß so recht, was es ist, aber alle müssen dabei sein.
CrossfireX ist da, aber nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben. Es fehlt an allen Ecken und Enden, macht aber dennoch Spaß.
2021 ist Marvel's Guardians of the Galaxy für alle Systeme erschienen, aber hat es jemand auf der Switch gespielt?
Können wir bitte mal darüber reden, dass Pokémon-Legenden: Arceus nicht der AAA-Titel ist, der es sein sollte?

Edgy, persönlich, diskutabel - Kolumnen auf ProSieben Games

Während wir in Tests und Previews immer darauf bedacht sind, objektiv und vor allem fair zu urteilen, lassen wir in Kolumnen auf ProSieben Games die Sau raus. Persönliche Ansichten stehen im Vordergrund, mögen sie auch nicht die allgemeine Stimmung in der Games-Welt treffen.

Events und Hands-on kommentiert und abgefrühstückt

Stellt euch mal folgende Situation vor: Da wartet man jahrelang auf einen neuen Titel und endlich ist der Zeitpunkt gekommen, an dem man selbst Hand angelegt werden darf. Binnen Minuten verfliegt die Vorfreude und macht der Ernüchterung Platz. "Das sah im Gameplay-Trailer letzte Woche aber noch ganz anders aus!", kommt einem in den Sinn, was die anwesenden Fanboys aber nicht davon abhält, das Spiel abzufeiern. Klar bleibt das nicht unkommentiert. Oder anderes Beispiel: "Warum verreißt die halbe Welt zum Release-Tag mit Reviewbombing ein Spiel, das so mutig ist, neue Wege zu gehen?" Wenn uns als Redakteuren der Kragen platzt und wir uns etwas Persönliches von der Seele schreiben müssen, dann kommt das in der Regel in die Magazinkategorie Kolumne.

Geschmäcker sind verschieden

Wenn wir eine Games-Kolumne schreiben, hat das immer den Vorteil, subjektive Eindrücke und Erlebnisse verarbeiten zu können. Spielempfehlungen, die nicht den Segen der ganzen Redaktion haben, finden somit auch abseits von Top 5 und Bestenlisten ein Zuhause. Franchises, wie sie sein sollten, oder warum man unbedingt noch einmal in The Division 2 einsteigen sollte, sind nicht die Themen, mit denen Specials gefüllt werden, im Feuilleton von ProSieben Games finden sie dennoch ein Plätzchen. Der Kolumnist ist sich bewusst, dass er freie Hand hat und kann ruhigen Gewissens vom objektiv schlechten Lieblingsspiel prahlen oder eben auch den Finger in die Wunde legen.

Diese verdammten Launcher!

Fluchen ist ja immer so ein Thema. Kraftausdrücke gehören generell nicht ins Magazin, in Kolumnen kann der Ton aber durchaus mal ruppiger werden. Spieleentwickler sind eben unbelehrbare Dumpfbacken aus der Hölle. Weiß doch jeder. Und wenn jeder Spielehersteller meint, mit Launchern sein eigenes Süppchen zu kochen, wäre das Beste, dann darf das tierische Rumgenerve damit auch so benannt werden. In einer Kolumne auf ProSieben Games, versteht sich.

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