It's me, Mario! Alle Infos zu Super Mario

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„It’s-a-me, Mario!“: News und Artikel zur Super Mario Spielereihe

Er ist klein, meistens etwas pummelig, Italiener, Schnauzbartträger und von Beruf Klempner. Und er ist die bekannteste Videospielfigur der Welt: Die Rede ist natürlich von Super Mario von Nintendo. Seit 1981 hüpft der Latzhosenliebhaber durch die Videospiellandschaft. In all der Zeit hat er sich als Prinzessinnenretter, Rennfahrer, Arzt, Fußballspieler oder auch Golfer versucht. Kein Videospielheld ist so beliebt und hat so viele Generationen beim Aufwachsen begleitet wie er. Früher begeisterte er Kinder auf dem NES oder Game Boy, heute verzaubert Super Mario auf der Nintendo Switch Jung und Alt – Grund genug für uns, keine Super Mario News auszulassen und ganz genau zu beobachten, was der Handwerker mit dem Hang zu Pilzen so alles treibt.

Super Mario gegen Donkey Kong

Wenn wir schreiben, dass es die Super Mario Spielereihe seit 1981 gibt, dann stimmt das nur zur Hälfte. In jenem Jahr war bei Nintendo noch gar nicht die Rede von diesem Namen. Im Arcade-Spiel Donkey Kong, das von Shigeru Miyamoto kreiert wurde, hieß der Held noch Jumpman, war kein Klempner, sondern Zimmermann und er rettete auch nicht Prinzessin Peach, sondern Pauline. Der Gegner war der titelgebende Donkey Kong, der Jumpmans Freundin entführt hatte. Der Held musste zu den beiden gelangen, doch der große Affe warf mit Fässern nach ihm, über die er springen musste. Sein Name machte also deutlich, was die Spezialität des Charakters war. Zwei Jahre später wurde aus Jumpman Mario, als Mario Bros. erschien, was zugleich die Geburtsstunde seines Zwillingsbruders Luigi war. In diesem Jump-and-Run war es tatsächlich noch die Aufgabe der beiden, gemäß ihres Berufes Abflussrohre zu reinigen, in denen sich Schildkröten (Koopas) und andere Tiere tummelten. Paar dieser Fakten waren euch gar nicht bekannt? Dann haben wir für euch noch ein paar weitere Leckerlies vorbereitet.

Super Marios Durchbruch im Wohnzimmer

Nach ihren Zeiten auf Arcade-Automaten startete die Super Mario Serie mit Super Mario Bros. auf dem NES durch. Das war 1985 in Japan und ein bis zwei Jahre später auch im Rest der Welt. Die klassische 2D-Jump-and-Run-Formel der Super Mario Spiele war geboren: von links nach rechts laufen, auf Gegner springen, Münzen einsammeln und durch den Konsum von Pilzen größer und stärker werden. Super Mario Bros. war ein riesiger Erfolg, so dass nur ein Jahr später die Fortsetzung in Japan erschien. Nach Europa schaffte sie es aber erst 1993. „Aber es gab doch 1989 hierzulande Super Mario Bros. 2“, wird manch älterer Zocker sagen und das stimmt auch. Aber das, was bei uns unter diesem Namen veröffentlicht wurde, war ein Remake des japanischen Spiels Yume Kōjō: Doki Doki Panic, das nichts mit dem Super Mario Universum zu tun hatte. Nintendo ersetzte einfach dessen Welt und Charaktere durch das Pilzkönigreich und seine Bewohner. Daher unterschied sich der Titel spielerisch von den anderen Teilen der Super Mario Spielereihe: Mario sprang den Gegnern nicht auf den Kopf, sondern nahm sie hoch und warf sie auf andere Feinde und neben ihm und Luigi waren auch Toad sowie Peach spielbar. Warum Nintendo das wahre Super Mario Bros. 2 zunächst nicht auf dem westlichen Markt veröffentlichen wollte? Die Japaner dachten, das Spiel sei zu schwer für uns Europäer und die Amerikaner gewesen.

Super Marios glorreiche Zeit in den Neunzigern

In den Neunzigern erschienen zwei der besten Nintendo Mario Spiele aller Zeiten. Auf dem SNES gab es Super Mario World, das noch heute von vielen als das beste 2D-Jump-and-Run überhaupt bezeichnet wird. Es war nicht nur die Geburtsstunde der Oberwelt, von der aus man die einzelnen Levels erreichen konnte, sondern auch das erste Spiel mit dem knuddeligen Dinosaurier Yoshi, auf dem Mario durch die Umgebungen reiten konnte. Noch viel wichtiger wurde das niedliche Reittier in Super Mario World 2: Yoshi’s Island, denn hier steuerte der Spieler ausschließlich Yoshi, auf dessen Rücken Baby Mario saß. Den nächsten Hit landete Mario auf dem N64: Super Mario 64 war DAS Spiel, das gezeigt hat, wie ein Jump-and-Run in 3D zu funktionieren hat. Es war eine Revolution des Genres und begeisterte obendrauf noch mit großen, frei erkundbaren Welten. Obwohl Sony mit der PlayStation längst eine stärkere Konsole veröffentlicht hatte, kauften sich viele Leute das N64, nur um mit Super Mario in 3D durch Welten hüpfen zu können.

Die Super Mario Spielereihe enttäuscht auf dem GameCube und begeistert auf der Wii

Im Jahr 2002 verschaffte Mario Nintendo nicht ganz so viel Ruhm wie in anderen Jahren, zumindest im Nachhinein betrachtet. Das neue Super Mario Sunshine hatte seinen Release auf dem GameCube und obwohl die ersten Kritiken sehr positiv ausfielen, gilt das Spiel bis heute als einer der schwächsten, wenn nicht sogar als der schwächste Super Mario Teil aller Zeiten. „Schwach“ ist in dem Fall noch immer nicht gleichbedeutend mit „schlecht“, aber irgendwie hat Super Mario Sunshine keinen so großen Eindruck hinterlassen wie andere Mario Games, zum Beispiel das 2007 erschienene Super Mario Galaxy für die Wii. Das war ein voller Erfolg, ein Meilenstein seines Genres und aufgrund der Levels, bei denen es sich teilweise um runde Kleinplaneten handelte, sogar richtig innovativ. Dieses Super Mario Spiel kam so gut an, dass drei Jahre später die direkte Fortsetzung Super Mario Galaxy 2 Release feierte, in der Yoshi sein Comeback hatte. Zwischendurch kam New Super Marios Bros. Wii auf den Markt, das einerseits als Hommage an die alten 2D-Teile gedacht war und andererseits mit seinem 4-Spieler-Koop für jede Menge Multiplayer-Spaß sorgte.

News zu den Super Mario Hits auf Wii U und Switch

Die Wii U war alles andere als ein Erfolg für Nintendo. Die wenigen Spieler, die sich die Konsole gekauft haben, bekamen aber immerhin zwei starke Mario-Jump-and-Runs: New Super Mario Bros. U war ein weiterer 2D-Teil, Super Mario 3D World wiederum ein neues 3D-Abenteuer, das man aber auch komplett im Koop-Modus mit bis zu vier Spielern zocken konnte. Aufgrund der geringen Verbreitung der Wii U erhielten diese beiden Spiele aber nicht so viel Aufmerksamkeit wie manch anderer Teil. Für Super Marios Switch-Auftritt Super Mario Odyssey sieht es viel rosiger aus. Es ist das meistverkaufte Spiel für die Hybridkonsole von Nintendo und dürfte für viele Leute auch in Zukunft noch ein Grund sein, sich die Switch zu holen. Marios neue Fähigkeit in dem Jump-and-Run: Er kann seine Mütze auf Gegner werfen und so in deren Körper schlüpfen, was von den Entwicklern nahezu perfekt in das Leveldesign eingebaut wurde. Die Kritiker feierten dieses Super Mario in Tests ab – zu Recht!

Wir schreiben News zu allen Mario Spielen

Die Jump-and-Runs für Nintendos Heimkonsolen machen letztendlich nur einen kleinen Teil der Mario Games beziehungsweise Mario Bros Spiele aus. Neben den zig Handheld-Ablegern, etwa Super Mario Land für den Game Boy, gab Super Mario auch schon in ganz anderen Genres sein Stelldichein. Dr. Mario zum Beispiel war ein stark von Tetris inspiriertes Denkspiel. Mit Paper Mario und den Mario & Luigi Teilen gibt es mehrere Rollenspiele. Die Mario Party Titel wiederum sind Minispielsammlungen mit einer Brettspielkomponente. Außerdem hat sich der Klempner schon häufig sportlich betätigt, sei es nun in Mario Tennis, Mario Golf oder Mario Smash Football. Weterhin duellieren sich Mario und Sonic gerne passend zu den Olympischen Sommer- beziehungsweise Winterspielen, Super Mario ist in jedem Super Smash Bros. dabei und prügelt sich mit Link, Kirby, Pikachu und Co und dann wäre da auch noch Mario Kart. Mario ist eben ein Alleskönner, SUPER Mario eben, aber im Geiste wird er immer ein Jump-and-Run-Held sein. Man darf gespannt sein, welch neues Super Mario Spiel Nintendo im Verlauf der nächsten Jahre veröffentlichen wird. Bei uns werdet ihr stets News und Artikel rund um alle Mario Themen erhalten.

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