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Half-Life – Alyx: Leveleditor nun Valves oberste Priorität

Geschrieben von Jens Bremicker am 02.4.2020 um 13:42 Uhr

Der Leveleditor von Half-Life: Alyx ist noch nicht da und das stört so manchen Fan. Valve arbeite aber daran.

Als Valve Half-Life: Alyx Ende 2019 ankündigte, gab man auch zugleich bekannt, dass es einen Leveleditor geben werde, damit kreative Nutzer ihre eigenen Virtual-Reality-Abenteuer innerhalb der Source 2 Engine erstellen können. Nun ist der Ego-Shooter seit anderthalb Wochen auf dem Markt und... Nun ja, ein Editor ist weit und breit nicht zu sehen. Auf der offiziellen Webseite des Spiels preist Valve den aber nach wie vor an. Da ist es kein Wunder, dass manch ein Spieler sich darüber mokiert, dass der Hersteller in dieser Sache eine schlechte Kommunikation an den Tag gelegt hat.

Auf Resetera hat jüngst Jake Rodkin von Valve (einer der Leute des aufgekauften Studios Campo Santo, dessen Adventure In the Valley of Gods weiterhin auf Eis liegt) auf einen der Kritiker reagiert. "Warum ist Valve so schlecht darin, den grundlegenden Kram zu kommunizieren? Sie haben gesagt, der Leveleditor wird zum Release verfügbar sein, also was ist los?", schreibt jener Nutzer. "Wenn sie mehr Zeit brauchen, cool, aber können sie nicht einen Praktikanten anweisen, ein News-Update zu dem Thema mit einer groben Einschätzung, wann es soweit ist, zu veröffentlichen?"

Wo bleibt der Leveleditor? Das fragen sich die Fans und Valve sagt: "Wir arbeiten daran."

Daraufhin hat Rodkin geantwortet, dass der Fokus des Teams nun auf der Entwicklung des Editors liege, wo Half-Life: Alyx erschienen ist. "Es wird bald mehr Infos geben, aber wir arbeiten daran", so der Valve-Mitarbeiter. Ein Release-Datum könne er jedoch nicht nennen. Er hat außerdem ergänzt, dass man in der vergangenen Woche noch sehr viel mit Patches und technischem Support beschäftigt gewesen sei. Nun heißt es für alle, die es kaum erwarten können, ihre eigenen Levels für Half-Life: Alyx zu bauen: Abwarten und Tee trinken. Wir können den Release des Editors aber auch kaum erwarten, denn mit der VR-Technik sind so viele Dinge möglich, dass wir wahnsinnig gespannt sind, was für verrückte Kreationen die Hobby-Designer entwerfen werden.

Quelle: Valve / Resetera

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