Spieler patcht geschnittene Inhalte in Resident Evil hinein

Wenn Fans viel Leidenschaft in ein Projekt stecken, kommt so was wie Resident Evil: True Director’s Cut dabei heraus.

Resident Evil

Vor 25 Jahren begann der Siegeszug der “Resident Evil“-Reihe, die mit Resident Evil Village, Resident Evil Re:Verse sowie einem Kinofilm und dem Start einer TV-Serie in diesem Jahr ihren vorläufigen Höhepunkt feiert. 1996 ereilte uns der Horror von Raccoon City zum ersten Mal und auch wenn heute Millionen Spieler Zombies und anderes Getier aus dem Weg räumen, fing alles ganz klein an. Der erste Teil war, zumindest was die Zwischensequenzen angeht, kaum an Kitschigkeit zu übertreffen. Damals wurde nämlich noch mit echten Schauspielern gedreht, deren Leistungen kaum mehr als B-Movie-Niveau entsprechen.

Zudem waren damals Spiele auch noch nicht so akzeptiert in unserer Gesellschaft wie heute und dementsprechend wurde Resident Evil für verschiedene Märkte angepasst. Das betraf nicht immer nur die Gewalt, auch eigentlich harmlose Szenen oder einzelne Texturen fehlen beziehungsweise wurden ersetzt. Warum aber letztendlich einige Inhalte der Schere zum Opfer gefallen sind oder umgeändert wurden, lässt sich mit absoluter Sicherheit nicht mehr sagen. Es gab zwar später noch einen Director’s Cut des Spiels, aber auch der war von Region zu Region leicht verschieden.

Resident Evil (1996) Intro:

Jetzt hat ein Fan, der sich Deli295 nennt, einen Patch veröffentlicht, der sämtliche Inhalte von Resident Evil, seien sie nun aus Beta-Versionen, frühen Demos, der Version für westliche Märkte oder dem Original aus Japan, in einem Spiel kombiniert. Habt ihr den Patch installiert, erwarten euch unter anderem ungekürzte Full-Motion-Videos, ein farbiges Introvideo (aus dem Director’s Cut) und auch blutige Hinweise an Wänden, die es zuvor nur in der japanischen Testversion gab. Der YouTuber Kendozone hat vor einigen Jahren ein Video darüber gemacht, wie groß die Unterschiede zwischen den einzelnen Fassungen sind

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