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Skull & Bones: Erneut verschoben, nicht auf der E3 zu sehen

Geschrieben von Jens Bremicker am 16.5.2019 um 12:38 Uhr

Ihr müsst noch länger auf Skull & Bones warten. Nach zwei Verschiebungen verzögert es sich erneut um mehrere Monate.

Skull & Bones wurde auf der E3 2017 angekündigt. Damals zeigte Publisher Ubisoft sogar schon richtiges Gameplay. Allerdings sollte der Release des Piratenspiels auch nur ein bis eineinhalb Jahre später erfolgen, also im Herbst 2018. Daraus wurde nichts: Erst verschob man Skull & Bones auf dieses Jahr und nun wird es nicht einmal mehr im aktuellen Geschäftsjahr von Ubisoft erscheinen, das bis März 2020 andauert. Frühestens im April 2020 ist also mit einem Release des Online-Spiels zu rechnen. Das geht aus dem aktuellen Geschäftsbericht des Konzerns hervor.

In einem Video auf Twitter richtet sich Produzent Karl Luhe an die Community und sagt, dass das Team hart arbeite, damit das Spiel so gut wie möglich wird. Man wolle so früh wie möglich neue Informationen zu Skull & Bones liefern, doch auf der E3 wird im Juni wird es nichts von dem Titel zu sehen geben. Nun stellt sich die Frage, warum das Multiplayer-Seeräuberspiel schon zum dritten Mal um mehrere Monate, wenn nicht sogar ein ganzes Jahr verschoben wird. Immerhin hatte es vor drei Jahren nicht so gewirkt, als sei Skull & Bones noch ein sehr rohes Stück Software, das erst am Anfang seiner Entwicklung stand. Allerdings haben wir den Gedanken damals auch nicht bei Anthem gehabt und mittlerweile wissen wir ja dank Kotaku, wie es 2017 um den Loot-Shooter von BioWare stand.

Möglich wäre es, dass die Entwickler Skull & Bones im großen Stil umbauen. Bei der Ankündigung wirkte es so, als wäret ihr nur mit eurem Schiff auf der See unterwegs. Es sah so aus, als hätte man Assassin's Creed 4: Black Flag genommen und alles bis auf die Seeschlachten entfernt. Selbst Entermanöver waren kein Spielelement, sondern lediglich eine Zwischensequenz. 2018 zeigte Ubisoft auf der E3 zumindest einen kleinen Hafen, in dem sich der Spielcharakter bewegte und Aufträge annahm. Vielleicht dient die zusätzliche Entwicklungszeit dazu, das Gameplay deutlich auszubauen, sodass ihr wie in Black Flag oder auch Sea of Thieves Inseln zu Fuß erkunden und euch mit Gegnern in Säbelduellen messen könnt. Wir sind gespannt, wie es mit Skull & Bones weitergehen wird. Mehr Infos wird es aber so schnell nicht geben.

Quelle: Ubisoft

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