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Ok, es gibt Raumschiffe, aber was ist mit Land- und Wasserfahrzeugen?

Geschrieben von Jens Bremicker am 22.03.2023 um 12:01 Uhr

In Starfield dürfen wir ganze Planeten erkunden. Da braucht es eine Option, schnell von A nach B zu kommen und es wäre doch doof, wenn man dafür immer in sein Raumschiff steigen müsste.

Nehmen wir mal an, ihr wollt von Berlin nach Hamburg reisen. Ihr würdet ja niemals auf die Idee kommen, nach einem Flug zu suchen, oder? Ja, von Berlin nach Hamburg fliegt auch nichts direkt, aber das aus gutem Grund. Die beiden Städte sind keine 300 Kilometer voneinander entfernt. Die Strecke fährt man entweder mit dem Auto oder dem Zug. Ein Flugzeug wäre nicht mal eine Stunde in der Luft, so dass ihr länger damit beschäftigt wärt, zum Flughafen in Berlin zu kommen, einzuchecken und später in Hamburg auf euer Gepäck zu warten sowie den dortigen Flughafen zu verlassen, als dass ihr tatsächlich fliegt. Tja, und ähnlich wie im echten Leben wäre es auch in Starfield Quatsch, für verhältnismäßig kurze Strecken (die wiederum zu lang sind, um per Pedes zurückgelegt zu werden) jedes Mal mit eurem Raumschiff abzuheben. Nur ist bis heute unklar, ob es in dem Rollenspiel überhaupt andere Arten von nutzbaren Vehikeln gibt.


Weite Landschaften erfordern schnelle Transportmittel

In Bethesdas neuem Sci-Fi-Epos erkundet ihr ganze Planeten. Wir wissen zwar nicht konkret, wie groß die ausfallen, aber wenn die Welt von Starfield halbwegs glaubhaft sein soll, müssen die Himmelskörper schon deutlich mehr Fläche bieten als beispielsweise Himmelsrand aus The Elder Scrolls 5: Skyrim. Schon das Reich der Nord ist aber mit seinen circa 38 Quadratkilometern zu groß, als dass man es ausschließlich zu Fuß bereisen wollen würde. Zum Glück gibt es neben der obligatorischen Schnellreise die Möglichkeit, auf Pferden zu reiten.

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Pferd
Klar, in einem Fantasy-Spiel wie Skyrim kann es keine Autos geben und Pferde haben angesichts der Größe der Welt ausgereicht. Das lässt sich so aber nicht auf Starfield übertragen.

Wenn Starfield noch größere Gebiete hat, braucht es auch schnellere Gefährte, damit der Erkundungsdrang nicht dadurch gedämpft wird, dass es ewig dauert, irgendwo hinzukommen. Es wäre zwar ganz nett, wenn man auf den großen, dinosaurierartigen Kreaturen aus dem Gameplay-Video von 2022 (die offensichtlich eine Nahrungsquelle sind) reiten könnte, aber was wir doch eigentlich haben möchten, sind Land- und (weil es nun mal auch Planeten mit großen Meeresflächen gibt) Wasserfahrzeuge.


Warum das eigene Raumschiff sicherlich keine Option sein wird

Auf Reddit sind erst kürzlich gleich drei Threads zum Thema Vehikel entstanden. Der Bedarf an Fahrzeugen ist also da. Die Fans wollen die Planeten mit Landfahrzeugen respektive Booten oder Schiffen erkunden. So etwas hat es bislang in noch keinem Bethesda-Spiel gegeben, wenn wir etwaige Mods mal ausklammern. Das mag in den Fallouts akzeptabel gewesen sein, weil deren Welten zwar groß, aber nicht gigantisch sind (für Fallout 4 gibt es trotzdem eine Motorrad-Mod). Im Fall von Starfield, für das Bethesda eben komplette Planeten verspricht, dürften Vehikel eigentlich nicht fehlen.

"Aber es gibt doch Raumschiffe! Wozu braucht man denn dann noch Bodenfahrzeuge?" Nun, das hat einen ganz simplen Grund: die Technik von Starfield. Wir erinnern uns: Es gibt keinen fließenden Übergang von Planetenoberfläche zu Weltraum. Wir wissen zwar noch nicht exakt, wie die Landung auf einem Himmelskörper oder der Flug ins All aussehen, können es uns aber schon bildlich vorstellen. In ersterem Fall wählt ihr einen Ort für die Landung aus (das kann ein bereits entdeckter Schauplatz oder irgendein anderer Punkt auf dem Planeten sein) und dann wird vermutlich eine Zwischensequenz abgespielt, die den Vorgang zeigt, während im Hintergrund die Planeten-Map geladen wird. Wollt ihr später wieder abheben, setzt ihr euch in euer Schiff, drückt einen Knopf und seht in einer Cutscene, wie ihr losfliegt und die Atmosphäre verlasst.


Wir sind uns ziemlich sicher, dass es nicht möglich sein wird, mit eurem Raumschiff abzuheben und dann aktiv an einen anderen Ort auf demselben Planeten zu fliegen, als wäre es ein gewöhnliches Flugzeug. Sollte es also keinerlei Land- und Wasserfahrzeuge in Starfield geben, hättet ihr nur eine Möglichkeit, schnell in eine andere Ecke des Himmelskörpers zu gelangen, in der ihr zuvor noch nicht wart: Ihr müsstet in den Weltraum wechseln und dort dann den gewünschten Landepunkt auswählen – es sei denn, Starfield erlaubt die direkte Schnellreise an unentdeckte Orte. Das wäre ein Novum für ein Bethesda-RPG, aber eigentlich auch nur konsequent. Die andere Methode wäre schließlich extrem umständlich und daher sehr nervig.

Starfield - Weltraumkampf
Im All könnt ihr frei herumfliegen (und es gibt auch Dogfights, wie hier zu sehen), aber ihr solltet nicht davon ausgehen, euer Raumschiff als Flugzeug auf Planeten nutzen zu können.

Fahrzeuge als Stützpfeiler für eine spaßige Erkundung

Doch vielleicht möchte man keine dieser beiden Optionen nutzen, sondern sich eben nur aktiv in der Welt bewegen. Es geht schließlich nichts über dieses "Oh, was ist das dahinten? Das sieht interessant aus, da gehe ich mal hin"-Gefühl, das unerlässlich ist, wenn die Erkundung ein wichtiger Spaßfaktor sein soll. Und bei Bethesda-RPGs ist sie einer der Grundpfeiler des Spielspaßes. Wenn das aber mit ewig langen Laufwegen verbunden ist, kann das richtig auf den Zeiger gehen. Also sind Fahrzeuge, mit denen man über die Planetenoberflächen brettern kann, ein Muss. Ob das Todd Howard und seinem Team bewusst ist und sie tatsächlich so eine Mechanik in Starfield implementiert haben, wissen wir knapp ein halbes Jahr vor dem Release nicht. Bei der ersten Gameplay-Präsentation im Juni 2022 war nichts davon zu sehen. Hoffentlich liefert die Starfield Direct im kommenden Juni die Antwort – und bitte eine, die uns zufriedenstellt. Wir erwarten schließlich ein spannendes Rollenspiel, keinen Walking Simulator.


Was bislang zu Starfield alles bekannt ist, haben wir in diesem Artikel für euch zusammengefasst.

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