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Neues Seemannsgarn aus Sea of Thieves: Wir sind schlimme Piraten!

Geschrieben von Nico Trendelkamp am 08.08.2018 um 16:42 Uhr

Unsere Reise in Sea of Thieves geht ungehindert weiter.

Manchmal ist es wirklich erstaunlich, dass unsere Motivation bislang nicht abgeflacht ist. Ab und an setzt zwar jemand aus unserer Truppe (wir sind sechs Nachwuchspiraten!) aus, aber mehr als ein paar Tage ist eigentlich nie jemand weg. Der Ruf der See ist offensichtlich in vielen Fällen zu stark und mit dem jüngst veröffentlichten Update "Cursed Sails" ist die Motivation noch einmal nach oben geschnellt. Achtung, Trommelwirbel! Wir haben dabei natürlich wieder einige skurrile und lustige Dinge erlebt.

Sea of Thieves - Cursed Sails Guide - Hauptbild
Sea of Thieves - Cursed Sails

Vorsicht, nicht erschrecken!

Von Zeit zu Zeit sind es die kleinen Dinge, die am meisten Freude bereiten, und Erschrecken gehört definitiv dazu. Es war mal wieder einer dieser heißen Tage, an denen es eigentlich unmöglich ist, anständig zu zocken, ohne dass einem die Suppe aus allen Poren läuft. Dementsprechend war auch nur einer aus unserer Crew in Sea of Thieves online und er schipperte allein mit seiner Schaluppe über die Meere. Na ja, man kann ihm ja helfen bei der Schatzsuche...

Also habe ich mich eingeloggt, vorher das Mikrofon ausgestellt und bin klammheimlich in sein Spiel eingestiegen. Da er mich weder gehört noch gesehen hat (ich bin unten im Schiff gespawnt), konnte meine kleine Spaßattacke starten. Mikrofon an, schnell Richtung Ruder gespurtet und: "Buuuhhhhhh!" Junge, Junge, hat sich der sich vielleicht erschreckt. Er hat vor Verwunderung direkt das Ruder losgelassen und ist gegen den einzigen Felsen weit und breit gebrettert, was dann noch verständlicherweise mit den Worten „Bist du wahnsinnig? Ich habe fast einen Herzkasper bekommen!“ quittiert wurde. Aber den Spaß war es wert. Hehe!

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Yo ho, wir sind schlimme Piraten

Ich kann es nicht häufig genug betonen. Wir sind liebe und freundliche Piraten in Sea of Thieves. Wir greifen nicht zuerst an, noch verhalten wir uns absichtlich arschig, aber jüngst ist es passiert: Wir haben eine rote Linie überschritten, doch die Gelegenheit war einfach zu günstig und einladend. Aber ganz von vorn: Derzeit läuft das begleitende Event zur Erweiterung "Cursed Sails", was dank der Allianzfunktion eine Menge Spaß macht und erfreulich unkompliziert ist. Flagge gehisst, Anfrage bestätigt und zack ist man in einer Allianz. Wir haben schon mit bis zu sechs Schiffen die Skelettgaleonen auseinandergenommen und fair die Beute hinterher geteilt - so wie wir das immer machen. Aber vor einigen Tagen waren nur wenige Spieler daran interessiert, sich der neuen Bedrohung zu stellen, und so sind wir zu dritt auf dem neuen Zweimaster losgezogen. "Irgendwer wird sich schon finden, der die Herausforderung mit uns meistert", dachten wir. Tatsächlich, eine andere Crew war ebenfalls dort und hat nur auf ein weiteres Schiff gewartet. Also haben wir schnell eine Allianz geschlossen und gekämpft, als gäbe es kein Morgen mehr. Zwischenzeitlich hat einer von uns der Crew des anderen Schiffes geholfen, die Löcher zu stopfen. Mit Sicherheit wurden während dieses Gefechts mehr als 100 Kanonenkugeln in die Skelettschiffe gepumpt, eins nach dem anderen sank gen Meeresboden.

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Eigentlich hätte jetzt langsam die Beute in Form von Truhen und Schädeln an die Oberfläche steigen sollen, aber irgendwie war nichts zu sehen. Seltsam, dabei dürfte man doch gerade nachts die leuchtenden Skelettköpfe gut sehen. Zur besseren Kommunikation ist einer von uns rüber auf das andere Schiff und hat mit dessen Besitzern geredet, ob sie irgendwo Beute sehen und ob das vielleicht ein Bug ist. Just in diesem Augenblick tauchten die Truhen und Schädel hinter unserem Schiff auf, natürlich außer Sichtweite der anderen. Zwei von uns fingen sofort an, die Beute zu sichern, während einer weiterhin die anderen Piraten abgelenkt hat. Nach und nach haben wir Kiste für Kiste und Schädel für Schädel auf unser Schiff geladen. Wir mussten uns schon arg zusammenreißen, nicht laut loszulachen, denn wenn man nachts mit einem Schädel aufs Schiff klettert, leuchtet man heller als ein Flutlichtmast. Aber die anderen Piraten haben uns offensichtlich nicht gesehen. Dann kam auch noch Glück ins Spiel: Kurz nachdem alles verladen war, tauchte eine neue Welle Skelettschiffe auf und lenkte die andere Crew zusätzlich ab, so dass wir uns aus dem Staub machen konnten.

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Wir fordern das Glück heraus!

Als wäre das nicht schon genug gewesen, wollten wir es jetzt wissen! Statt nämlich die Beute am nächstgelegenen Außenposten abzuladen, haben wir noch eine kleine Trollaktion abgezogen. Am ersten von uns angesteuerten Außenposten ankerte bereits ein anderes Schiff und so kamen wir auf die glorreiche Idee, mit voller Geschwindigkeit dicht daran vorbeizusegeln und ein Schießpulverfass daraf zu werfen.

Es war eine beschissene Idee! Das Schiff ist nämlich nicht gesunken, sondern hat die Verfolgung aufgenommen. Beim Klabautermann! Und wir haben noch die Beute an Bord... Suuuper. Unsere nächste Idee war zwar nicht viel besser, aber immerhin haben wir so unsere Beute abladen können: Nach und nach wurden verschiedene Außenposten angesteuert, zwei Piraten haben sich immer einen Teil der Beute geschnappt und sind dann einfach abgesprungen und zum jeweiligen Händler geschwommen. Per Meerjungfrau ging es danach wieder zurück zum Schiff und das ganze Spiel begann von vorn. Die ganze Aktion hat gefühlt endlos gedauert, weil es eben doch eine Menge Beute war. Im Endeffekt hat das Einlösen fast so lange gedauert wie der Kampf selbst und clever war es definitiv nicht - aber irgendwie lustig.

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Das Karma schlägt zurück

Einige Tage später haben wir die Quittung für unsere Arschlochaktion in Sea of Thieves bekommen: Wir waren wieder einmal unterwegs, um ein paar Skelettschiffe zu jagen. Unsere Vorräte waren aufgefüllt und es lief eigentlich alles nach Plan. Zwar gab es kein anderes Schiff für eine Allianz am Horizont zu sehen, aber dank unserer Erfahrung können wir mittlerweile eine solche Herausforderung durchaus allein bestehen. Es war eigentlich auch keine große Sache. Nach und nach sind die Schiffe gesunken und wir haben uns schon auf die Konfrontation mit dem letzten Schiff und die dazugehörige Beute gefreut. Selbst als unser Schiff einmal gesunken war, hat das nicht weiter gestört. Doch genau in dem Augenblick, als wir die entscheidenden Treffer setzen wollten, war die Zeit für die Skelett-Crew abgelaufen und sie sind wieder abgetaucht. Aaaargh! Drei bis vier Minuten mehr und wir hätten reiche Beute machen können, aber nööööö...

Und dann haben wir noch etwas aus der Kategorie "Kann man machen, sollte man aber nicht".

So nimmt man mit einem Schiff eine Abkürzung:

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