Naughty Dog sucht einen Grafikprogrammierer, der Ahnung von PC-Hardware haben muss, für The Last of Us: Part 2.
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The Last of Us – Part 2: Stellenausschreibung macht Hoffnung auf PC-Version
Verabschiedet sich Sony tatsächlich von dem Geschäft mit Exklusivspielen, zumindest wenn es um eine dauerhafte Exklusivität geht? Nach dem Bericht von Kotakus Jason Schreier, dass eine PC-Version von Horizon Zero Dawn in Entwicklung sei, heizt nun Naughty Dog, der Entwickler von Uncharted und The Last of Us, die Spekulationen weiter an. Auf dessen Webseite findet sich eine Stellenausschreibung für einen Grafikprogrammierer, die andeutet, dass The Last of Us: Part 2 früher oder später für den PC erscheinen könnte.
"Tritt unserem talentierten Rendering-Team bei, um neue und existierende Rendering-Technologien zu entwickeln und in unser kommendes Spiel The Last of Us: Part 2 zu implementieren", heißt es in der Anzeige. Damit ist schon mal klar, dass es hier um eine Stelle in dem Team geht, dass an der Fortsetzung des Action-Adventures von 2013 arbeitet.
Richtig interessant wird es, wenn wir uns nun die Voraussetzungen anschauen, die Bewerber mitbringen müssen. Da ist etwa von einem "gründlichen Verständnis aktueller GPU-Architekturen" die Rede, inklusive Nvidia CUDA. Warum sollte sich ein Programmierer für ein PlayStation-Spiel mit einer Technik auskennen, die weder in der PS4 noch der PS5 verbaut ist? Denn die haben beide einen AMD-Grafikchip.
Des Weiteren muss man Erfahrung mit DirectX 12, Vulkan und anderen modernen Grafikprogrammierschnittstellen sowie mit der Programmierung für Konsole und PC mitbringen. Das alles ist sicherlich kein eindeutiges Indiz für eine PC-Fassung von The Last of Us: Part 2. Doch wenn wir eben bedenken, dass es schon das Gerücht um Horizon Zero Dawn gibt, könnte es wirklich sein, dass bei Sony ein großes Umdenken stattgefunden hat und man genau wie Microsoft die PC-Spieler, die kein Interesse daran haben, sich eine Konsole ins Wohnzimmer zu stellen, als Zielgruppe erschließen möchte.
Quelle: Naughty Dog