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No Man’s Sky hat jetzt Cross-Play und ist im Xbox Game Pass

Geschrieben von Jens Bremicker am 11.06.2020 um 13:17 Uhr

Ab sofort können alle "No Man's Sky"-Spieler gemeinsam zocken, egal, auf welcher Plattform sie spielen.

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Ende Mai hat Microsoft bereits bekannt gegeben, dass No Man’s Sky ab Juni im Xbox Game Pass sein wird. Seit heute ist das der Fall und ihr könnt das Open-World-Spiel mit dem riesigen Universum ohne weitere Kosten spielen, wenn ihr denn ein Abo habt. Zugleich ist auch die Windows-10-Version des Titels erschienen (im Game Pass sind ja keine Steam-Spiele enthalten).

Die größte Neuigkeit ist jedoch, dass No Man’s Sky ab sofort Cross-Play unterstützt. Ja wohl, ihr könnt nun die 18 Trillionen Planeten mit Freunden erkunden, die nicht auf der gleichen Plattform unterwegs sind wie ihr. PC-, PS4- und Xbox-One-Version sind alle miteinander kompatibel. Laut Sean Murray von Hello Games habe die Umsetzung dieses Features viel Arbeit gekostet. “Wir sind auf eine völlig neue Netzwerkarchitektur mit mehr Flexibilität für die Zukunft umgezogen, die es Spielern erlaubt, unabhängig von der Plattform miteinander zu spielen”, schreibt der Firmengründer auf der offiziellen Webseite des Weltraumspiels.

No Man's Sky - Cross-Play
Fortan sind alle Spieler in No Man's Sky vereint und es findet keine Trennung mehr zwischen PC, PS4 und Xbox One statt.

Mit dem jüngsten Update für No Man’s Sky ist es außerdem einfacher geworden, eine Gruppe mit einem Spieler zu bilden, dem ihr in der Spielwelt begegnet. Ebenso komfortabel ist es auch, denjenigen dann eurer Freundesliste hinzuzufügen. Zudem gibt es in den Netzwerkoptionen einen neuen Bereich, in dem ihr eure In-Game-Kontakte managen könnt.

Ansonsten hat das neue Update noch einige "Quality of Life"-Verbesserungen zu bieten. Zum Beispiel verkauft Ares in der Weltraumanomalie, dem Multiplayer-Hub in No Man’s Sky, fortan ein paar Basis-Upgrade-Module und es ist einfacher, Spieler anzuvisieren, um deren Namen zu sehen. Wer das Universum gerne in VR erkundet, freut sich zudem darüber, sich seinen virtuellen Körper nun anzeigen lassen zu können. Die Kamerahöhe passt sich zudem der Größe eures Charakters an und Hello Games hat die Genauigkeit des Hand-Trackings erhöht.

Quelle: Hello Games

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