Among Us: Mobilegame mit den meisten Downloads 2020

Kein Mobilegame zählte 2020 so viele Downloads wie Among Us. Die großen Umsatzzahlen schreiben aber andere Titel.

Among Us

2020 gab es so einige Überraschungserfolge. Erinnern wir uns nur mal an Fall Guys: Ultimate Knockout, das noch im Early Access befindliche Horrorspiel Phasmophobia oder natürlich Among Us. Dass letzteres für so viel Aufsehen gesorgt hat, ist fast die größte Überraschung des vergangenen Jahres gewesen, denn das Multiplayer-Spiel ist nicht mal 2020 erschienen, sondern schon 2018. Knapp zwei Jahre hat es also gebraucht, bis eine breite Masse auf den Titel aufmerksam geworden ist.

Eine sehr breite Masse, muss man sagen. So breit, dass Among Us es laut Apptopia geschafft hat, zum am häufigsten heruntergeladenen Mobilegame 2020 zu werden. Das Marktanalyseunternehmen hat sich unter anderem die weltweiten und rein US-amerikanischen Downloadzahlen von Apps und Spielen des vergangenen Jahres angeschaut und entsprechende Top-10-Listen zusammengestellt. Dabei hat man alle Daten von iOS und Google Play berücksichtigt. Und die ergeben, dass Among Us 2020 weltweit 264 Millionen Mal heruntergeladen wurde und somit die Liste anführt. Auf dem zweiten Platz folgt der Endless Runner Subway Surfers mit 227 Millionen Downloads, Platz 3 belegt das Battle-Royale-Spiel Garena Free Fire mit 218 Millionen.

Among Us - Lobby

An Among Us kam man 2020 einfach nicht vorbei.

Auch in den USA steht Among Us an der Spitze mit 41 Millionen Downloads. Dicht dahinter steht Roblox mit 40 Millionen. Allerdings findet sich das Survival-Spiel von Indie-Entwickler Innersloth nicht in den Toplisten der Mobilegames mit dem höchsten Umsatz. Hier thronen PlayerUnknown's Battlegrounds (weltweit, 1,1 Milliarden US-Dollar) beziehungsweise Roblox (USA, 314 Millionen US-Dollar). Dennoch besteht wohl kein Zweifel daran, dass Innersloth mit Among Us gutes Geld verdient hat. Allein auf Steam dürfte es sich mehrere Millionen Mal verkauft haben, wo doch über 400.000 Spieler Reviews geschrieben haben. Und das macht für gewöhnlich nur ein Bruchteil der Käufer.

Quelle: Apptopia

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