Autor: Björn Rohwer
Timing ist alles – gerade in einem Jump ’n’ Run! Ob es für SEGA das beste Timing war, gleich zwei Sonic-Spiele in einem Jahr herauszubringen?
Immerhin kann Sonic Forces sich so in den Windschatten des sehr starken Sonic Mania hängen. Und das konkrete Timing des Veröffentlichungsdatums? Es zeugt von viel Selbstbewusstsein, dass Team Sonic ihr Spiel schlappe elf Tage nach Super Mario Odyssey auf den Markt bringen. Die direkte Konkurrenz mit dem alten Rivalen wird nicht gescheut. Ob das so eine gute Idee war?
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