Es gibt neue Eindrücke aus Half-Life: Alyx. Unter anderem seht ihr in Videos drei verschiedene Fortbewegungsmethoden.
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Half-Life – Alyx: Neue Gameplay-Videos veröffentlicht
Lang dauert es nicht mehr, bis die Half-Life-Marke zurückkehrt und Valve sein erstes Spiel seit acht Jahren veröffentlicht, das nichts mit Dota zu tun hat. Half-Life: Alyx erscheint am 23. März und die Vorfreude derjenigen, die eine Virtual-Reality-Brille für den PC ihr Eigen nennen, ist riesig. Valve weiß, wie man die noch weiter steigern kann, und veröffentlicht mal eben über zehn Minuten Gameplay aus dem Ego-Shooter, in dem ihr erstmals in die Haut von Alyx Vance, Gordon Freemans KI-Partnerin aus Half-Life 2, schlüpft.
Im ersten von drei Clips, die allesamt unterschiedliche Abschnitte aus dem Spiel zeigen, seht ihr, wie sich die Protagonistin durch das U-Bahnnetz von City 17 kämpft. Dort wimmelt es nur so vor Zombies. Nett: Das Video beginnt direkt im Inneren eines Zugwaggons, was als Reminiszenz an die ersten beiden Teile der Reihe verstanden werden kann. Die starten auch jeweils innerhalb eines Zuges, nur dass es im ersten Spiel der Reihe eine Einschienenbahn ist, die in die Forschungsstation Black Mesa hineinführt.
Der zweite Clip ist etwas weniger actionreich und zeigt unter anderem ein Minispiel, um eine verschlossene Tür zu öffnen.
Im dritten Video hingegen bekommt ihr einen Eindruck davon, wie offene Gefechte gegen die Combine in Half-Life: Alyx aussehen.
Die drei Gameplay-Videos von Valve selbst zeigen bereits drei unterschiedliche Arten, wie ihr euch in dem Spiel fortbewegen könnt. Zusätzlich haben die Kollegen von IGN einen Clip veröffentlicht, der in knapp zehn Minuten Laufzeit nicht nur mehr von dem U-Bahn-Level aus dem ersten Video von Valve zeigt, sondern euch auch einen Blick in das Optionsmenü erhaschen lässt. Somit wissen wir nun, dass es insgesamt vier Varianten für die Bewegung in Half-Life: Alyx gibt.
Ihr könnt euch zum einen auf zwei Arten durch die Gegend teleportieren. Bei der "Blink"-Variant kommt es dabei stets zu einer Bildüberblende, was im Spiel als komfortabelste Form der Fortbewegung bezeichnet wird (im Sinne von: Euch wird dabei nicht so schnell schlecht). Mit der "Shift"-Option hingegen wird beim Teleport eine lineare Bewegung hin zur gewünschten Position ausgeführt. Es ist aber auch möglich, euch frei und direkt durch die Levels zu bewegen, in dem ihr den Analog-Stick nutzt. In dem Fall habt ihr die Wahl, ob die Ausrichtung eures Kopfes die Laufrichtung vorgeben soll oder die eurer Hand.
Quelle: Valve / IGN