In meinem Alltag kann es durchaus vorkommen, dass Spiele „hinten runterfallen“.
Sei es nun, weil nicht genügend Zeit zum Testen oder schlichtweg niemand da ist, der sich ein bestimmtes Spiel anschaut. Genau das ist mir mit dem aktuellen Doom passiert. 2016, als das Original erschien, habe ich das höllische Monstermassaker gepflegt links liegen lassen. Es war zeitlich nicht drin. Im Zuge der Veröffentlichung für die Switch von Nintendo habe ich das jetzt nachgeholt und etliche Wochen nach dem Release endlich den Einzelspielermodus durchgerockt - passend zu den gerade aufkeimenden Gerüchten, dass Bethesda Softworks auf der E3 2018 einen neuen Ableger der Höllensaga vorstellen könnte.
20 Minuten ungeschnittenes Doom-Gameplay: