Zudem ist ein zweites großes Update für GTA: The Trilogy – The Definitive Edition erschienen, dass über 100 Bugs fixt.
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GTA: The Trilogy – The Definitive Editon: Physische Versionen verschoben
Der Release von GTA: The Trilogy – The Definitive Edition hätte ein Grund zum Feiern werden sollen, entpuppte sich jedoch als Desaster – nicht nur auf dem PC, wo die Spiele das komplette erste Wochenende lang nicht kauf- und spielbar waren, sondern aufgrund zahlreicher Bugs auf allen Plattformen. Nun hat Rockstar Games auch noch die Veröffentlichung der physischen Fassungen verschieben müssen. Die gibt es bislang noch nicht und eigentlich sollten sie am 7. Dezember erscheinen. Daraus wird nun nichts.
Zumindest die Varianten für die PlayStation 4 sowie die Xbox Series X/S und Xbox One lassen aber gar nicht so viel länger auf sich warten. Hier verzögert sich der Release nur um zehn Tage. Folglich stehen die Versionen ab dem 17. Dezember in den Händlerregalen. Ganz anders verhält es sich mit der Fassung für die Nintendo Switch. Wer GTA: The Trilogy – The Definitive Edition unbedingt auf einem Modul haben möchte, muss sich bis Anfang 2022 gedulden. Ein genaues Datum hat Rockstar Games nicht verraten.
Jüngst ist übrigens ein neues Update für die Remaster-Trilogie erschienen. Mit dem Sprung auf die Version 1.03 werden 117 Bugs ausgemerzt. Allein 15 Stück davon beziehen sich rein auf die bislang sehr störenden Regeneffekte, die euch in GTA: The Trilogy – The Definitive Edition die Sicht genommen haben. Außerdem werden einige Schreibfehler in den Spielwelten korrigiert. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Rockstar-Support-Seite.