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Fortnite umsatzstärkstes Spiel 2019, Free-to-Play dominiert

Geschrieben von Jens Bremicker am 06.01.2020 um 12:10 Uhr

Fortnite hat 2019 alles andere in den Schatten gestellt, während die Umsätze von Verkaufstiteln weiter gesunken sind.

Fortnite - Kapitel 2

Ja, wir wissen es: Mittlerweile könnt ihr vermutlich schon gar keine Rückblicke auf 2019 mehr sehen. Aber einen müssen wir an dieser Stelle doch nochmal tätigen, denn SuperData hat seinen jährlichen Report über die umsatzstärksten Videospiele veröffentlicht. Erneut thront Fortnite über allem. Schon 2018 hat kein Titel so viel Geld generiert wie der Battle-Royale-Shooter von Epic Games. Satte 1,8 Milliarden US-Dollar hat der Konzern aus Cary, North Carolina 2019 damit eingenommen. Das ist kein neuer Rekord, aber dennoch wahrlich beeindruckend.

Generell zeigt der Bericht von SuperData, dass Free-to-Play-Spiele den Markt dominieren. Damit sind in erster Linie Mobilegames gemeint. 64,4 Milliarden US-Dollar haben kostenlose Smartphone- und Tablet-Spiele insgesamt 2019 generiert. Der PC kommt nicht mal auf die Hälfte (29,6 Milliarden). Konsolenspiele sind im Free-to-Play-Segment mit 15,4 Milliarden US-Dollar relativ abgeschlagen. Auf PS4, Xbox One und Switch sind Free-to-Play-Titel einfach nicht so stark vertreten wie auf den anderen Plattformen.

Fortnite - Festung
Epic Games hat mit Fortnite eine Festung in der Spielebranche errichtet, die unmöglich zu erstürmen scheint.

Allerdings sind Spiele, die kostenlos spielbar sind, allgemein deutlich erfolgreicher als die klassischen Verkaufstitel. Von jeden fünf US-Dollar, die für digitale Spiele ausgegeben werden, gehen vier für Free-to-Play-Titel drauf. Die Umsätze der Werke, für die ihr einen Kaufpreis bezahlen müsst, sind sogar um fünf Prozent gesunken. Am stärksten waren hier 2019 die üblichen Verdächtigen: FIFA, Call of Duty und GTA – ja, das gute alte GTA 5 ist immer noch extremst erfolgreich, GTA Online sei Dank.

Der Digitalmarkt im Allgemeinen ist 2019 weiter gewachsen. 109,41 Milliarden US-Dollar wurden insgesamt eingenommen, mehr als in jedem anderen Jahr zuvor. Zudem lässt das Thema Videospiele die Kassen von YouTubern und Twitch-Streamern ordentlich klingeln. 10,7 Milliarden US-Dollar wurden 2019 mit Livestreams und Videos rund ums Gaming generiert.

Quelle: SuperData

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