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DirectX-11-Grafikkarte ab Saison 10 Pflicht

Geschrieben von Jens Bremicker am 24.6.2019 um 10:56 Uhr

Ab dem Start der nächsten Saison von Fortnite schauen Spieler mit alten Grafikkarten in die Röhre.

Fortnite ist einer der erfolgreichsten und meistgespielten Titel unserer Zeit. Das liegt zum einen sicherlich an der Qualität, zum anderen aber auch daran, dass es auf nahezu jeder aktuellen Plattform spielbar ist. Im Fall des PCs hat es bislang bestimmt eine große Rolle gespielt, dass der Third-Person-Shooter keinen großen Hardware-Hunger hat. Fortnite läuft auch auf älteren Rechnern flüssig, ohne dass man mit allzu großen optischen Einbußen leben muss (was vor allem dem Comicstil zu verdanken ist).

Mit dem Start der zehnten Saison wird es jedoch eine deutliche Einschränkung geben, die so manchen PC-Spieler dazu nötigen wird, sich entweder eine neue Grafikkarte zu kaufen oder zur Konsolen- beziehungsweise Mobile-Version zu wechseln. Entwickler Epic Games hat jüngst bekannt gegeben, dass man den Support von älteren Grafikkarten, die nicht DirectX 11 unterstützen, nicht mehr aufrechterhalten wird. Zwar gehört eine DirectX-11-Karte seit jeher zu den Systemanforderungen von Fortnite, Spieler mit betagterer Hardware können das Actionspiel aber trotzdem derzeit noch zocken.

Wollt ihr über den Sommer hinaus über Battle Royale Island abspringen, ist auf dem PC eine Grafikkarte mit DirectX-11-Unterstützung Pflicht.

Die zehnte Saison startet voraussichtlich Anfang August. Ab dann kommt ihr mit einer Grafikkarte, die vor 2010 erschienen ist, bei Fortnite also nicht mehr weit. Die ältesten Modelle von Nvidia, die DirectX 11 unterstützen, sind die Karten der GeForce-400-Serie. Auf Seiten AMDs sind es die Modelle der Radeon-HD-5000-Reihe.

Als Grund dafür, alte Grafikkarten ohne DirectX-11-Support in Zukunft nicht mehr zu unterstützen, gibt Epic Games an, dass man sich somit in der Entwicklung darauf konzentrieren könne, "das Spielerlebnis von Fortnite für alle Spieler noch weiter zu optimieren". Das ist nicht gerade eine klare Aussage, aber es ist ja ganz logisch: Wenn ein Entwickler die Technik seines Spiels immer weiter vorantreiben möchte, muss er irgendwann aufhören, dabei immer noch Rücksicht auf das schwächste Glied in der Kette zu nehmen. Ein Support alter Hardware bremst eben die Weiterentwicklung aus.

Quelle: Epic Games

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