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"Shadowkeep" so groß wie ein "Rise of Iron Plus"

Geschrieben von Jens Bremicker am 16.07.2019 um 14:56 Uhr

Die neue Erweiterung für Destiny 2 soll etwas mehr Umfang als der letzte DLC für Teil 1 haben.

Destiny 2: Festung der Schatten

Der Herbst wird sehr interessant für Fans von Destiny 2. Nicht nur, dass das Grundspiel samt der ersten beiden Erweiterungen "Der Fluch des Osiris" und "Kriegsgeist" kostenlos sein wird und die PC-Fassung vom Battle.net zu Steam wandert, am 17. September erscheint auch das neue Add-on "Shadowkeep" oder "Festung der Schatten", wie es auf Deutsch heißt. Das führt euch zurück auf den Mond, einen der Schauplätze aus dem ersten Destiny. Zum Teil wird es sogar die gleiche Karte sein, Bungie erweitert sie aber um neue Orte.

Die Frage, die sich stellt: Wie umfangreich wird der neue DLC denn nun sein? 2018 gab es mit "Forsaken" ein richtig großes Add-on, das Destiny 2 genauso gerettet hat wie einst "König der Besessenen" den Vorgänger. Wir erinnern uns: Dem Shooter mangelte es an spannenden Endgame-Inhalten (genau wie bei Teil 1), die ersten beiden DLCs kamen bei den Spielern nicht gut an (genau wie bei Teil 1) und erst die Erweiterung, die ein Jahr nach dem Release des Hauptspiels auf den Markt kam, lieferte das, wonach die Fans schrien (ja, auch wie bei Teil 1). Nun hat Bungie gegenüber Polygon verraten, dass "Shadowkeep" definitiv kein zweites "Forsaken" sei.

General Manager Mark Noseworthy verriet den Kollegen im Interview, dass "Shadowkeep" in Sachen Umfang mit "Das Erwachen der Eisernen Lords" ("Rise of Iron" im Original) vergleichbar sei, dem letzten DLC für Destiny 1, der weniger Inhalt bot als "König der Besessenen". Noseworthy spricht aber auch von einem "Rise of Iron Plus". "Shadowkeep" dürfte also schon etwas mehr liefern.

Des Weiteren sprach Polygon mit Bungie über die weitere Zukunft von Destiny 2 und fragte nach, ob wir noch weitere alte Schauplätze wie den Mond aus dem ersten Destiny in Teil 2 sehen werden. Noseworthy antwortete darauf: "Destiny [2] ist ein riesiges Spiel. Damit meinen wir den Umfang des Spiels, die Komplexität, aber auch die Menge an Platz, die wir auf den Festplatten der Leute belegen." Letzteres sei der Grund dafür, warum Destiny 2 nicht endlos wachsen könne.

Nach dem Release von "Forsaken" belegte das Actionspiel auf der PlayStation 4 bereits 104 Gigabyte Festplattenspeicher. Da viele Leute vermutlich noch eine PS4 mit einer 500-GB-Festplatte haben, ist diese Größe schon sehr extrem. Zudem sind mittlerweile viele weitere Updates erschienen, "Shadowkeep" wird diese Datenmenge nochmals stark ansteigen lassen.

Quelle: Polygon

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