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Night City einziger, dafür komplett handgebauter Schauplatz

Geschrieben von Jens Bremicker am 15.1.2019 um 11:42 Uhr

Cyberpunk 2077 soll ausschließlich in Night City spielen. Dafür soll die Stadt sehr groß sein und viel Vertikalität bieten.

Dass Cyberpunk 2077 ein ziemlich großes, umfangreiches Spiel sein wird, davon ist nach den Erfahrungen mit The Witcher 3: Wild Hunt auszugehen. Wer allerdings darauf gehofft hat, mehr von der Sci-Fi-Welt zu sehen als die Metropole Night City, den müssen wir enttäuschen. Wie Lead Cinematic Animator Maciej Pietras in einem Interview mit der französischen Webseite Jeux Actu (via Wccftech) verraten hat, ist die Stadt der einzige Schauplatz des Rollenspiels. Aber da die wahrlich riesig ausfallen soll, dürfte das nur ein kleiner Wermutstropfen sein.

Pietras äußerte sich auch nochmal dazu, dass die Spielwelt von Cyberpunk 2077 sehr vertikal aufgebaut und das der große Unterschied zur Welt von The Witcher 3 sei. Letztere geht eher in die Breite, sodass es lange dauert, von einem Ort zum anderen zu reiten. In dem neuen Open-World-Spiel von CD Projekt RED soll es viele begehbare Gebäude geben, die aus zig Stockwerken bestehen. Laut Pietras sei dabei alles von Hand gebaut. „Wir glauben, dass Qualität zu allererst durch manuelle Erschaffung entsteht, nichts in unserer Welt ist prozedural [generiert]“, so der Animationsexperte. Da zeigt sich mal wieder, welche Ambitionen CD Projekt mit Cyberpunk 2077 hegt.

Nur, weil Cyberpunk 2077 bloß in einer Stadt spielt, heißt das noch lange nicht, dass die Spielwelt nicht riesig sein wird.

Das umfangreiche Interview mit Jeux Actu hat noch mehr interessante Infos ans Licht gebracht. Beispielsweise gab Pietras bekannt, dass es keine vielfältige Tierwelt in Night City geben wird: „Ihr werdet Katzen und Hunde finden, aber das wird alles sein.“ Außerdem verriet der Pole, dass die Entwicklung von Cyberpunk 2077, das bereits 2012 angekündigt wurde, nach der Veröffentlichung der zweiten „The Witcher 3“-Erweiterung „Blood and Wine“ so richtig gestartet sei.

Jedoch schreiben die Kollegen von Gamingbolt, dass Pietras sich hier wohl versprochen haben müsse, da er von einem Release im Herbst 2015 geredet hat. „Blood and Wine“ kam jedoch erst 2016 auf den Markt. Entweder hat er sich also beim Zeitpunkt vertan oder die DLCs verwechselt und eigentlich „Hearts of Stone“ gemeint.

So oder so bedeutet das, dass CD Projekt RED seit circa drei Jahren auf Hochtouren an Cyberpunk 2077 arbeitet. Angesichts der ambitionierten Vision der Entwickler ist es daher sehr unwahrscheinlich, dass der Titel bereits dieses Jahr erscheint, worauf manch einer ja vielleicht noch hofft. Ein Release 2020 ist derzeit am realistischsten.

Quelle: Jeux Actu (via Wccftech / Gamingbolt)

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