Telltale Games fielen vor der Veröffentlichung ihrer ersten Staffel von The Walking Dead mit mäßigen bis mittelguten Point-and-Click-Adventures auf, die bekannte Lizenzen wie Jurassic Park zur Grundlage hatten. Mit dem Horror-Episoden-Adventure The Walking Dead schlug das damals noch kleine Studio aus Kalifornien einen neuen Weg ein. Die Spielmechaniken wurden auf Laufen, Dinge anklicken, Sprechen und Quick-Time-Events heruntergefahren und der Fokus verstärkt auf Storytelling und charakterliche Tiefe gelegt. Mit Erfolg.
