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System Shock: Entwicklung des Reboots wird pausiert

Geschrieben von Jens Bremicker am 19.02.2018 um 12:12 Uhr

Weil sich der Reboot von System Shock zu weit von dem Original entfernt habe, überdenken die Entwickler ihre Pläne.

SystemShock_teaser_1290x726.jpg

Eigentlich hätte der Reboot von System Shock schon voriges Jahr erscheinen sollen. Aus diesem Plan ist offensichtlich nichts geworden, sonst wäre das Spiel ja längst da. Stattdessen wurde die Wiederbelebung des Klassikers von 1994 erst auf dieses Jahr verschoben und nun ist gar nicht mehr klar, wann das Actionspiel auf den Markt kommen soll. Denn wie Stephen Kick, der CEO von Entwickler Nightdive Studios, in einem Beitrag auf Kickstarter schreibt, mache die Produktion von System Shock erst mal eine Pause.

Kick versichert, dass der Reboot irgendwann erscheinen werde, die Entwicklung sei auf keinen Fall eingestellt. Das Team nehme sich aber die Zeit, um den eingeschlagenen Pfad zu überdenken. Ursprünglich sollte das Spiel mehr oder weniger ein 1:1-Remake des alten System Shock in der Unity Engine werden. Doch das Projekt wurde größer, man tauschte die Engine aus (Unreal statt Unity), das Team veränderte sich und das Budget wuchs. Statt ein Remaster zu entwickeln, arbeitete man einem komplett neuen Spiel. „Je mehr wir am Spiel arbeiteten, je mehr wir machen wollten, desto weiter entfernten wir uns von den originalen Konzepten, die System Shock so großartig gemacht haben“, so Kick. So weit sollte es aber gar nicht kommen, weshalb die Entwickler nun die Notbremse gezogen haben.

System Shock - S.H.O.D.A.N.
Die Rückkehr der größenwahnsinnigen KI S.H.O.D.A.N. wird sich nochmals deutlich verzögern.

Der Geschäftsführer von Nightdive Studios gibt sich selbst die Schuld. Er habe die Dinge außer Kontrolle geraten lassen. „Mir wurde klar, dass wir den falschen Weg beschritten und den Leuten, die das [Spiel] möglich gemacht haben, unseren Kickstarter-Backern, den Rücken gekehrt haben“, schreibt Kick. Nach der Pause wolle Nightdive zur alten Vision zurückkehren. Man wolle alle Versprechen, die man den Fans gegeben hat, erfüllen. Dass es noch eine ganze Weile dauern wird, bis die an den „System Shock“-Reboot Hand anlegen können, dürfte klar sein.

Quelle: Nightdive Studios

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