Yacht Club Games hat mit Mina the Hollower ein Spiel angekündigt, das nichts mit Rittern und Schaufeln zu tun hat.
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Mina the Hollower: Neues Spiel der "Shovel Knight"-Macher
Seit 2011 existiert das Entwicklerstudio Yacht Club Games aus Los Angeles. Bis heute hat das Team zwei Spiele veröffentlicht: Shovel Knight: Shovel of Hope, für das auch noch vier Erweiterungen erschienen sind, und Shovel Knight Pocket Dungeon. Für dieses Jahr ist zudem ein drittes Spiel rund um den Ritter mit Schaufel angekündigt: Shovel Knight Dig. Falls ihr euch schon gefragt hat, ob die US-Amerikaner jemals etwas anderes machen werden: Ja, werden sie. Jüngst hat das Team Mina the Hollower enthüllt. Dessen einzige Gemeinsamkeit mit den "Shovel Knight"-Titeln: Erneut setzt Yacht Club auf Retrografik, genauer sagt auf einen 8-Bit-Stil, der an Game-Boy-Color-Spiele angelehnt ist.
Davon abgesehen, ist Mina the Hollower aber eine ganz andere Art Spiel. Hier steuert ihr die namensgebende Mina, eine anthropomorphe Maus. Sie lebt auf der Insel Tenebrous Isle und muss ihre Heimat retten, nachdem ihr Patron Baron Lionel verschwunden ist und die Stromgeneratoren ausgefallen sind.
Mina the Hollower ist von Spielen wie den ganz alten Castlevanias und vor allem The Legend of Zelda: Link's Awakening inspiriert. Aus der Top-Down-Perspektive erkundet ihr die Insel und kämpft euch durch allerlei Dungeons. Minas Hauptwaffe ist ihre Peitsche Nightstar, aber ihr stehen auch diverse andere Argumentationsverstärker zur Verfügung. Darüber hinaus ist es ihre Spezialität, sich in den Boden zu graben, was sich im Kampf als äußerst nützlich erweist. Buddelt euch einfach vor den Augen eines Gegners ein und schießt dann hinter ihm wieder aus dem Grund heraus, um ihm anschließend in den Rücken zu fallen.
So komisch das auch klingen mag, wo die Hauptfigur doch eine Maus ist, aber Yacht Club Games haben sich für Mina the Hollower auch viel vom klassischen Gothic Horror inspirieren lassen, was das Design der Spielwelt und Monster betrifft. Die Kickstarter-Seite und der obige Trailer bieten euch schon mal einen guten Eindruck von dem, was euch erwartet. Moment, Kickstarter? Sollte Yacht Club Games durch den Erfolg der "Shovel Knight"-Reihe nicht genug Geld haben, um die Entwicklung zu finanzieren? Tatsächlich zahlt das Unternehmen den Großteil auch aus eigener Tasche. Die Crowd-Funding-Kampagne soll dazu dienen, die nötigen Ressourcen zu erhalten, um Mina the Hollower noch umfangreicher gestalten zu können. 311.503 US-Dollar sind als Ziel angegeben und die Summe wurde bereits überschritten. Der aktuelle: über 350.000 US-Dollar.
Wann Mina the Hollower für den PC und alle aktuellen Konsolen erscheinen soll, hat Yacht Club Games noch nicht bekannt gegeben.