Zu Immortals Fenyx Rising (ehemals Gods & Monsters) gibt es nun endlich richtiges Gameplay zu sehen.
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Immortals Fenyx Rising offiziell vorgestellt, Release noch 2020
Nach langer Funkstille und Gerüchten beziehungsweise Leaks hat Ubisoft gestern im Ubisoft Forward endlich etwas Neues zu Gods & Monsters präsentiert, das nun eben nicht mehr Gods & Monsters heißt, sondern Immortals Fenyx Rising. Da der Microsoft Store diese Info bereits vergangene Woche kundgetan hat, ist das keine große Überraschung mehr, ebenso wenig wie das Release-Datum: Tatsächlich erscheint das Spiel am 3. Dezember für PC, PS5 (die dann wohl bis dahin auf dem Markt ist), PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch und Stadia. Vorab wird es sogar eine Demo geben, die jedoch Stadia-exklusiv ist.
Im Ubisoft Forward gab es einen Trailer mit Spielszenen zu sehen und in der Post-Show hat der Publisher nochmal mehr Gameplay gezeigt. Das gewährt euch bereits einen Blick auf die Weltkarte und die verschiedenen Aktivitäten, die euch in der Open World von Immortals Fenyx Rising erwarten. Es wird gepuzzelt, es gibt Geschicklichkeitseinlagen und natürlich auch viele Kämpfe gegen Monster aus der griechischen Mythologie. Im Video ist zum Beispiel ein Duell mit einem Zyklopen zu sehen.
Euch dürfte es auch schnell aufallen: Immortals Fenyx Rising erinnert frappierend an The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Die Rollenspielelemente sind zwar stärker ausgeprägt, weil es Talentbäume und Spezialfähigkeiten gibt, aber Elemente wie Rätselschreine, die Interaktion mit Objekten wie Felsbrocken und auch die Tatsache, dass ihr die Umgebung mit eurem Fernglas erkundet und dabei interessante Orte mit verschiedenfarbigen Markern verseht, ist ganz stark vom Nintendo-Hit abgekupfert. Aber wie heißt es so schön: Besser gut geklaut, als schlecht selbstgemacht. Und wer weiß: Vielleicht bewahrt sich Immortals Fenyx Rising mit seinem Mythologieszenario und den RPG-Elementen ja doch seinen eigenen Charakter.
Quelle: Ubisoft