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Ghost of Tsushima erscheint im Sommer 2020

Geschrieben von Jens Bremicker am 13.12.2019 um 13:40 Uhr

Bei den Game Awards gab es, wie versprochen, einen Trailer zu Ghost of Tsushima, der den Release-Zeitraum verraten hat.

Ghost of Tsushima

Lange Zeit war es ruhig um Ghost of Tsushima, das neue Spiel von inFAMOUS-Entwickler Sucker Punch. Auf der E3 2018 gab es noch eine ausführliche Gameplay-Demo, danach gab es nichts mehr – bis Anfang der Woche, als Sony eine neue Ausgabe State of Play ausstrahlte und an dessen Ende ein paar Sekunden aus einem neuen Trailer zu Ghost of Tsushima zeigte. Das war aber nur ein Teaser auf das, was der Konzern für die Game Awards 2019 vorbereitet hatte.

Während der Preisverleihung, die vergangene Nacht stattfand, zeigte man dann den vollständigen Trailer. Der ist circa viereinhalb Minuten lang und geht nicht nur darauf ein, dass der Hauptcharakter Jin die Identität des sogenannten Geists einnehmen muss, um seine Heimat zu retten, er zeigt auch ein bisschen Gameplay.

Jin ist zu Beginn von Ghost of Tsushima ein gewöhnlicher Samurai, geübt im Kampf mit dem Schwert. Im Verlauf des Spiels muss er sich aber Fähigkeiten und Taktiken aneignen, die nicht gerade typisch für einen Samurai sind. So sehen wir in dem Video, wie Jin in der Nacht ein feindliches Lager infiltriert. Er stürzt sich mit gezogenem Schwert von einem Felsen, um einen Gegner bei der Landung aufzuspießen, wirft mit Granaten und schießt mit seinem Bogen Feuerpfeile ab.

Der Trailer zeigt aber nicht nur viel Kampfaction, sondern gewährt auch einen kurzen Blick auf die große, offene Spielwelt. So sehen wir Jin mit seinem Pferd über eine weites Feld reitet, während er Vögel und Wild aufscheucht. In einer anderen Szene galoppiert er durch einen schneebedeckten Wald. Außerdem werdet ihr in Ghost of Tsushima ab und an auch mal klettern müssen, wie eine weitere Einstellung gen Ende des Trailers zeigt.

Ghost of Tsushima - Ritt übers Feld
In der Spielwelt von Ghost of Tsushima gibt es nicht nur menschliche NPCs, sondern auch Wildtiere.

Auf dem offiziellen PlayStation-Blog bedankt sich Andrew Goldfarb, Communications Manager bei Sucker Punch, bei den Fans für die Geduld, die sie aufgebracht haben. "Das ist ein großes Spiel für unser Studio (also … wirklich groß) und wir nehmen uns die Zeit, damit es richtig gut wird", schreibt er. Zudem verspricht er, dass wir in den kommenden Monaten noch mehr über Jin, seine Feinde und Verbündeten erfahren werden. Der Release von Ghost of Tsushima ist indes für Sommer 2020 geplant. Ein genaues Datum steht noch nicht fest.

Quelle: Sony Interactive Entertainment / Sucker Punch

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