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Wo sind die ganzen Wintersportspiele hin?

Geschrieben von Nico Trendelkamp am 16.02.2018 um 12:18 Uhr

Wem ist eigentlich noch aufgefallen, dass über die Jahre hinweg einige Genres klammheimlich fast ausgestorben sind? Wo sind Musikspiele oder Extremsportableger hin?

Evergreens wie Shooter, Rollenspiele oder Jump‘n’Runs gibt es massig, aber irgendwie fehlt doch etwas. Okay, ein bisschen Musik ist immer noch da, in Form von Just Dance und Co., aber Ende der 90er und Anfang der 2000er Jahre waren Games wie Tony Hawk’s Pro Skater, SSX und wie sie alle heißen einfach mal der Shit. Nach der Schule ging es ab zu Freunden und dann wurden Boards am laufenden Band geschrottet. Es war schön damals. Aber heute ist das Genre Extremsport nahezu tot. Dabei gab es allein von der Tony Hawk Reihe knapp 20 Games und auch die diversen Snowboardtitel kommen zusammengerechnet auf mehr als 50 Stück.

Steep, 1080° Avalanche, SSX
Steep, 1080° Avalanche, SSX

Für mich persönlich ist gerade der Verlust der Wintersportspiele extrem schade. Ich bin selbst Wintersportler und wenn es meine Zeit erlaubt, dann schnalle ich die Schuhe um und steige entweder auf das Board oder die Skier. Aber ein Winterurlaub ist immer so unfassbar teuer. Die preiswertere Alternative sind Videogames. Man benötigt keine Unterkunft, keinen Skipass, muss nicht in die Berge fahren und so weiter. Gut, einen kleinen Wermutstropfen gibt es schon. Mittags auf einer Berghütte einkehren und dann lecker Grillwürscht’l mit Pommes oder einen Germknödel verputzen, ist leider nicht drin. Dafür müsste man seinen faulen Körper von der Couch hochwuchten und in die heimische Küche bewegen. Aber dennoch ist die Illusion, selbst durch Pulverschnee zu carven dank der virtuellen Unterhaltung einigermaßen realistisch. Oh mein Gott! Ich habe den Kaiserschmarrn vergessen! Den gibt es natürlich auch auf der Berghütte.

Angefangen hat es bei mir 1998 (Oh verdammt, bin ich alt!) mit 1080° Snowboarding für das Nintendo 64. Ich weiß noch genau, wie sehr mich die Lens-Flair-Effekte und die Rumble-Unterstützung weggeflasht haben. Es war praktisch spürbar, auf welchem Untergrund das Board gerade rumgerutscht ist, während einem die Sonne ins Gesicht schien. Meine Hände werden jetzt noch feucht, wenn ich nur daran denke. Danach habe ich so ziemlich alles weggespielt, was mir in diesem Genre vor die Linse kam. Snowboard Kids? Shaun White Snowboarding? We Ski & Snowboard? Amped? SSX? Stoked? Ich habe sie alle durch, sogar den eher enttäuschenden Nachfolger 1080° Avalanche. Das Highlight war jedoch ohne Frage SSX Blur. Dank des Nunchuk-Controllers der Wii hat sich das Carven wirklich authentisch angefühlt und für mich als alten Oldschooler gab es zudem die Möglichkeit, mit Skiern den Berg herunterzuheizen. Aber das ist nun auch schon elf Jahre her.

Video 1080° Snowboarding:

Momentan gibt es eigentlich nur noch zwei Vertreter des Genres auf dem Markt: Snow und Steep. Die zahlreichen Mobile Games haben meines Erachtens nach nicht viel mit Snowboarding zu tun. Snow ist allerdings noch weit von der Fertigstellung entfernt, sieht aber mit jedem Update besser aus. Noch fehlt es leider an vielen Ecken und Enden an der Feinjustierung. Für die nächste Saison dürfte das Spiel aus Schweden aber ein ernstzunehmender Konkurrent in diesem Segment sein. Bleibt also nur noch Steep aus dem Hause Ubisoft. Die Franzosen haben dem Titel kürzlich erst ein Olympia-Update spendiert und damit ein paar neue interessante Features eingebaut. Aber irgendwie ist mir das alles zu viel. Olympia, Paragliding, Wingsuit, Ski und Snowboard. Steep ist zwar eine Paradebeispiel dafür, wie man unterschiedliche Extremsportarten vereinen kann, aber ich will doch einfach nur ein Brett unter den Füßen haben und den Schnee genießen.

Trailer Steep:

Sicher, ich weiß auch, dass man mit einem Spiel für Puristen heute kaum mehr einen Blumentopf gewinnt, aber selbst wenn sich die Entwickler nur auf Ski und Snowboard konzentrieren würden, gäbe es ausreichend Möglichkeiten. Big Air, Halfpipe, Slopestyle, Boardercross, Slalom, Abfahrt, Super-G, Riesenslalom, Buckelpiste und was es nicht sonst noch für Disziplinen gibt. Dazu noch einen Free-Ride-Modus (gerne in einem von Touristen bevölkerten Pistengebiet) und ganz wichtig: dynamische Wetterbedingungen! Schneefall, Sonne, Wind, Regen, Nebel und Lawinen. Damit wäre ich schon glücklich. Aber ich glaube, ich bin mit meiner Meinung ziemlich allein... Schade, dann geh‘ ich halt mal eine Stange Wasser in den Schnee stellen und zocke weiter von der Couch aus.

Apropos Couch: Richtig famos wäre es, wenn Ubisoft endlich mal Steep für die Switch auf den Markt werfen würde. Dann könnte man im Skiurlaub nach einem harten Tag auf der Piste noch im Hotel gemütlich eine Runde vor dem Kamin zocken.

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