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Cloud Gaming: Microsoft und Sony kooperieren miteinander

Geschrieben von Jens Bremicker am 17.05.2019 um 14:01 Uhr

Vielleicht ist die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und Sony ja eine Allianz gegen Google und dessen Stadia.

Kenichiro Yoshida und Satya Nadella
Kenichiro Yoshida, Präsident und CEO von Sony (links), und Satya Nadella, CEO von Microsoft (rechts)

Wer hätte damit gerechnet: Microsoft und Sony arbeiten zusammen an einer Lösung für das Thema Cloud Gaming. Das gaben die beiden Konzerne jüngst per Pressemitteilung bekannt. Als Grundlage soll dabei Microsoft Azure dienen: eine Cloud-Computing-Plattform, die es bereits seit 2010 gibt und hauptsächlich von Software-Entwicklern verwendet wird. Unter anderem wolle man schauen, inwiefern die sich in die Streaming-Dienste von Sony integrieren lässt, um so ein Angebot wie PlayStation Now zu verbessern. Auch das Thema KI spiele bei der Partnerschaft eine Rolle, genauso wie die Entwicklung von "intelligenter" Bildsensortechnologie.

Dass Sony und Microsoft diese Zusammenarbeit ankündigen, kommt wahrlich überraschend. Bislang hat es immer so gewirkt, als seien die beiden Unternehmen die ärgsten Konkurrenten, was für den Konsolenmarkt auch sicherlich gilt. Microsoft wird es wohl kaum egal sein, dass die PlayStation 4 sich mit deutlichem Vorsprung zu Xbox One durchgesetzt hat.

Möglicherweise gilt ja in diesem Fall das Prinzip: "Der Feind meines Feindes ist mein Freund". Vielleicht verbünden sich Sony und Microsoft, um eine starke Allianz gegen Google zu bilden. Letztere Firma hat vor einiger Zeit mit Stadia einen eigenen Cloud-Gaming-Dienst angekündigt, der noch dieses Jahr an den Start gehen soll.

Was konkret die Kooperation der beiden Branchengiganten bedeutet, wird sich vermutlich erst in ein paar Jahren zeigen. Dass Microsoft und Sony näher aneinanderrücken, dürfte aber ein gutes Zeichen sein, speziell für uns Spieler. In der Pressemitteilung ist keinerlei Rede davon, aber es scheint nun möglicher denn je, dass wir irgendwann von vollständigem Cross-Play zwischen PlayStation und Xbox profitieren und die Plattformgrenzen dadurch etwas aufgeweicht werden.

Quelle und Bild: Microsoft

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