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Gigantic: Details zum Release-Plan und künftigen Updates

Geschrieben von keysquare am 10.05.2017 um 11:32 Uhr

Das free-to-play MOBA Gigantic von Motiga hat schon eine bewegte Vergangenheit hinter sich – obwohl es noch nicht einmal offiziell erschienen ist. Nachdem lange unklar war, ob das Multiplayer-Onlinegame überhaupt je das Licht der Welt erblickt, sorgte die Nachricht, dass Perfect World das Publishing übernimmt, für allgemeines Aufatmen in der Community. Die Zukunft ist erstmal gesichert und in einer ausführlichen Frage-Antwort-Runde mit den Spielern haben die Entwickler nun auch ein paar Details verraten, wie genau diese Zukunft denn aussieht.

Wichtig zu wissen vorab: Gigantic wird definitiv ein F2P-Spiel, auch wenn es sein kann, dass es vorab Gründerpakete oder etwas Vergleichbares gibt, um sich Vorab-Zugang zu kaufen. Im Spiel wird es, wie üblich in free-to-play Onlinegames, zwei Währungen geben: Eine Ingame-Währung (Crowns), die ihr euch verdient, und eine Premiumwährung (Rubine), die ihr kaufen könnt. Helden und Skins könnt ihr mit beiden Währungen freischalten. Neue Inhalte wie Charaktere, Maps und Kreaturen sollen auch nach dem Release von Gigantic regelmäßig ergänzt werden, damit immer mal wieder frischer Wind auf dem Schlachtfeld weht. Sämtliche DLCs werden selbstverständlich kostenlos verfügbar sein.

An euren aktuellen Spielstand beziehungsweise eure Fortschritte in Gigantic solltet ihr euer Herz derweil noch nicht zu sehr hängen, denn ein Account-Wipe (oder auch mehrere) wird sicher während der Beta kommen. Die Entwickler betonen, dass sie bemüht sind, möglichst bald einen Status zu erreichen, der ein weiteres Zurücksetzen der Spielstände überflüssig macht. In den meisten Spielen ist das aber frühestens in der Open Beta der Fall, schließlich sollen alle Spieler mit halbwegs gleichen Bedingungen starten.

gigantic-map.jpg
Kleiner Teaser auf eine künftige Karte in Gigantic.

Weitere Sprachversionen und fortgeschrittene Features wie Ranked Matches werden noch auf sich warten lassen, so das Motiga-Team. Derzeit wolle man das Spiel stabilisieren, die Performance verbessern und das Gameplay vernünftig balancieren. Bis Ende des Sommers soll die Bestandscommunity in die Beta aufgenommen werden. Momentan darf bei den laufenden Tests nur die sogenannte Core-Community ran. Wann die Open Beta starten soll, ist noch nicht bekannt.

Quelle: Offizielle Webseite

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