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The Witcher 3 – Wild Hunt: Mod verspricht bessere Raytracing-Performance

Geschrieben von Jens Bremicker am 17.01.2023 um 11:40 Uhr

Im Test zeigt sich jedoch, dass auch mit dieser Mod die Performance von The Witcher 3: Wild Hunt mit Raytracing nicht zufriedenstellend bleibt.

The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen

Das Next-Gen-Upgrade von The Witcher 3: Wild als misslungen zu bezeichnen, wäre gelogen. CD Projekt RED hat wirklich ganze Arbeit geleistet, dem Rollenspiel-Hit von 2015 eine grafische Aufwertung zu verpassen. Die neuen Raytracing-Effekte sehen richtig gut aus und auch die sonstigen Verbesserungen wie die schärferen Texturen tragen dazu bei, dass die Fantasy-Welt im Jahr 2023 immer noch verdammt hübsch ist. Allerdings hat die Sache auf dem PC einen Haken: Die Performance mit aktiviertem Raytracing ist nicht sonderlich gut.


Ich habe einen Rechner mit einem Intel Core i7 11700K, 32 Gigabyte Arbeitsspeicher und einer GeForce RTX 3080 Ti – keine allzu schlechte Konfiguration, würde ich mal behaupten. Trotzdem habe ich, als ich mir das große Update von The Witcher 3: Wild Hunt selbst angeschaut habe, sehr schnell das Raytracing komplett deaktiviert. Es ist längst nicht so, dass der Titel auf meiner Hardware in eine Ruckelorgie verfallen ist. Stellenweise lief er sogar mit 60 FPS oder mehr. Wenn ich mich jedoch in Weißgarten, dem ersten Dorf, das ihr als Geralt besucht, aufgehalten habe, ging die Bildrate auf um die 40 FPS runter. Nun bin ich es mittlerweile gewohnt, 60 oder weitaus mehr Bilder pro Sekunde zu haben. Folglich nehme ich diese 40 FPS als nicht sonderlich geschmeidig wahr. Daher ist es für mich keine Option gewesen, das Raytracing an zu lassen, egal wie viel hübscher The Witcher 3 dadurch wird.

Nun entdeckte ich am Wochenende auf Nexusmods eine Modifikation namens "Optimized Raytracing". Die verspricht eine bessere Performance bei nur minimalem optischem Qualitätsverlust. Dafür hat der Macher an der globalen Beleuchtung geschraubt, genauer gesagt hat er die Anzahl der Strahlen reduziert. Dadurch ist die Beleuchtung etwas weniger akkurat, aber die FPS sollen merklich höher ausfallen.


Ich habe sowohl die Performance- als auch Qualitäts-Version der Mod ausprobiert. Die Installation ist denkbar einfach: Ihr müsst bloß die INI-Datei des jeweiligen RAR-Archivs in folgenden Unterordner innerhalb des Spielverzeichnisses packen: [The Witcher 3 Wild Hunt]\bin\config\platform\pc. Beide Varianten haben in meinem Fall aber für keinen merklichen Unterschied zur Vanilla-Fassung von The Witcher 3: Wild Hunt gesorgt. Die FPS beim Ritt durch Weißgarten sind in beiden Fällen bestenfalls minimal besser. Allerdings muss das nicht heißen, dass die Mod auf eurem PC ebenfalls nicht viel bringt. Jede Rechnerkonfiguration ist anders. Da der Download nicht viel wiegt und die Installation schnell erledigt ist, kann es nicht schaden, dem Ganzen zumindest mal eine Chance zu geben.


Letztendlich muss CD Projekt RED aber selbst für Verbesserung sorgen. Dass The Witcher 3: Wild Hunt mit Raytracing eine schlechtere Performance bietet als Cyberpunk 2077, dürfte eigentlich nicht sein. Ich hoffe daher nach wie vor auf einen großen Patch der Entwickler, denn ich würde nur zu gern Geralts Abenteuer mit den tollen neuen Reflexionen und der globalen Raytracing-Beleuchtung genießen.

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