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Euer Raumschiff hat einen "Rage Quit"-Button, nur was macht der?

Geschrieben am 15.06.2023 um 16:24 Uhr

Ein findiger Fan hat ein Easter Egg in der Starfield Direct entdeckt, das Fragen aufwirft.

Die Starfield Direct hat viele Erkenntnisse geliefert – sehr viele! In 45 Minuten Laufzeit hat Entwickler Bethesda Game Studios eine Riesenladung Informationen gepackt – und darin auch ein Easter Egg versteckt. Das Showcase umfasst einen Abschnitt zum Weltraum-Gameplay. Bekanntlich erkundet ihr in Starfield nicht nur über 1000 Planeten, sondern fliegt auch mit eurem Raumschiff durchs All. In der Cockpit-Perspektive seht ihr dabei ein Control Panel mit zahlreichen Knöpfen. Und siehe da: In einer kurzen Einstellung ist ein "Rage Quit"-Button zu erblicken, wie einem Reddit-Nutzer aufgefallen ist.


"Was zur Hölle hat es damit auf sich?!", fährt uns da durch den Kopf. Wieso existiert dieser Knopf und – was noch viel wichtiger ist – was passiert, wenn man ihn betätigt? Explodiert das Schiff? Aktiviert man damit den Schleudersitz? Wohl kaum wird irgendwas Gutes geschehen, dass Raumschiff und/oder Pilot und Crew heil überstehen. Ein "Rage Quit", also das abrupte Beenden eines Spiels aufgrund von Wut auf das Spiel, ist schließlich nichts Positives.

Starfield - "Rage Quit"-Button im Cockpit
Der Button ist nicht leicht zu entdecken, da diese Einstellung gerade mal eine Sekunde lang ist.

Nun ist es sehr wahrscheinlich, dass jener Button gar keine Funktion in Starfield für uns als Spieler hat. Das Ding ist ein Rollenspiel, keine Weltraumsimulation mit dem Detailgrad eines Microsoft Flight Simulator, in der sich tatsächlich jeder Knopf im Cockpit bedienen lässt. Man kommt aber nicht drumherum darüber nachzudenken, welchen Sinn dieser Button innerhalb der Welt von Starfield haben könnte. Wenn er vorhanden ist, dann kann der eigene Charakter (und jede andere Figur, die mal das Cockpit betritt) ihn theoretisch betätigen. Wir würden hier echt gerne eine Erklärung von Todd Howard oder einem seiner Teammitglieder erhalten. Gleiches gilt auch für einen zweiten, ebenso mysteriösen Knopf im Raumschiff: den "RNG"-Button. Warum hat ein Raumschiff einen Zufallszahlengenerator?!


Bis Starfield am 6. September für PC und Xbox Series X/S erscheint (Vorbesteller der Premium oder Constellation Edition dürfen schon fünf Tage eher loslegen), werden noch viele Fragen unbeantwortet bleiben. Nun sind zwei neue hinzugekommen. Sicherlich gibt es wesentlich wichtigere Fragen, diese beiden Knöpfe sind aber dennoch spannende Mysterien, die wir aufgelöst haben möchten.

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