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Ghost Recon – Wildlands: PvP-Modus kommt, zunächst als Beta

Geschrieben von Jens Bremicker am 24.07.2017 um 10:57 Uhr

Ubisoft hat Infos zur kostenlosen PvP-Erweiterung "Ghost War" für den Shooter Ghost Recon: Wildlands bekannt gegeben.

GhostReconWildlands_teaser_1400x588_GhostWar.jpg

Schon vor der Veröffentlichung von Ghost Recon: Wildlands im März dieses Jahres versprach der Publisher Ubisoft, den Third-Person-Shooter nachträglich um einen PvP-Modus zu erweitern, der für alle Spieler kostenlos sein soll. Doch nachdem das Actionspiel mit Koop-Fokus erschien, wurde es sehr still um die Spielvariante für Leute, die nicht immer nur KI-Gegner abknallen wollen. Nun haben die Entwickler ihr Schweigen über die Gratis-Erweiterung gebrochen und bekannt gegeben, dass der sogenannte „Ghost War“-Modus im Verlauf des Herbstes erscheinen wird.

Allzu lange müsst ihr nicht mehr warten, bis ihr euch in die Gefechte stürzen dürft, in denen zwei Teams, bestehend aus jeweils vier Spielern, gegeneinander antreten. Noch in diesem Sommer soll eine Open Beta stattfinden, in der jeder „Ghost Recon: Wildlands“-Spieler den „Ghost War“-Modus schon mal ausprobieren kann. Ein genaues Datum hat Ubisoft noch nicht genannt und es ist auch nicht bekannt, ob die Beta fließend in den finalen Release des kostenlosen DLCs übergehen oder ob die PvP-Variante nach der Testphase noch einmal in Ruhe weiterentwickelt wird, bevor sie in der finalen Version erscheint.

Was die Verantwortlichen über „Ghost War“ bislang verraten haben, klingt erst mal gar nicht so besonders. Im Prinzip werdet ihr euch in einem gewöhnlichen „Team Deathmatch“ mit anderen Spielern bekriegen. Ein anderes Ziel als „Töte alle Feinde und sammle dafür Punkte“ scheint es nicht zu geben. Immerhin verspricht Ubisoft mehrere Charakterklassen, die spezifische Rollen übernehmen sollen, sowie neue Spielmechaniken wie Sperrfeuer und einen Geräuschmarker. Dennoch wäre es schön, wenn Ghost Recon: Wildlands im PvP-Teil mehr Modi bieten würde, die zielbasiert sind. Warum nicht etwa eine Variante, in der ein Team einen NPC aus einer Basis befreien und zu einem Zielpunkt eskortieren muss, während die Kontrahenten das zu verhindern versuchen? Aber wer weiß: Je nachdem, wie viel Anklang „Ghost War“ findet, bauen die Entwickler das Ganze vielleicht weiter aus.

Quelle: Ubisoft

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