Immortal: Unchained ist ein neues Souls-like, in dem der Kampf mit Schusswaffen eine große Rolle spielen wird.
Immortal – Unchained: Souls-like trifft auf Third-Person-Shooter
Im Zuge der gamescom haben der Publisher Sold Out und der schwedische Entwickler Toadman Interactive das Action-Rollenspiel Immortal: Unchained angekündigt. Die beiden Unternehmen beschreiben ihr Werk als Hardcore-Titel, der das Spielprinzip von Dark Souls mit den Mechaniken eines Third-Person-Shooters verbindet. Klingt nach einer interessanten Mischung, die frischen Wind in das noch junge Souls-like-Genre bringen könnte. Mit diversen Nah- und Fernkampfwaffen stellt ihr euch gefährlichen Gegnern und mächtigen Bossen entgegen. Simples Ballern wird meistens nicht reichen, um die Feinde zu bezwingen. Die Schusswaffen sollen euch viele taktische Möglichkeiten bieten. Gegner lassen sich beispielsweise verlangsamen oder entwaffnen.
Immortal: Unchained versetzt euch in ein düsteres Science-Fiction-Szenario. Der Hauptcharakter, dessen Name nicht bekannt ist, befindet sich zu Beginn des Spiels in Gefangenschaft, wird dann aber gegen seinen Willen (warum auch immer) von seinem Wächter freigelassen. Seine Fähigkeiten werden benötigt, mehr erfährt der Protagonist nicht und ihr bekommt dementsprechend auch zu Beginn des Abenteuers keine weiteren Informationen. Eure Figur hat keine Erinnerung an ihre Vergangenheit. Charaktere, auf die ihr im Verlauf von Immortal: Unchained trefft, werden allesamt nicht wirklich vertrauenswürdig sein und viel eher daran interessiert sein, ihre eigenen Ziele zu verfolgen, als euch zu helfen. Das alles weist daraufhin, dass auch das Spiel von Toadman Interactive wie ein Dark Souls oder Bloodborne seine Geschichte nicht aktiv erzählen und euch alles wie auf einem Silbertablett servieren wird.
Für die Story von Immortal: Unchained sind Autoren verantwortlich, die schon an The Witcher und Battlefield 1 beteiligt waren. Das Entwicklerstudio Toadman Interactive hat bislang noch keine großen Blockbuster in Eigenregie entwickelt. Zum Portfolio des Teams gehören der Arcade-Shooter Killing Floor: Calamity, aber auch das Fashion-Spiel Stardoll Stylista. Darüber hinaus hat Toadman beim Koop-Shooter Warhammer: Vermintide und bei Dead Island 2 ausgeholfen, wobei das Zombie-Spiel bis heute nicht erschienen ist und kein Externer weiß, wie es um den Titel derzeit steht.
Immortal: Unchained ist für 2018 angekündigt und erscheint für PC, PlayStation 4 sowie Xbox One.
Quelle: Sold Out