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IO Interactive: Entwickler fortan unabhängig, behält Hitman-Rechte

Geschrieben von Jens Bremicker am 16.06.2017 um 15:52 Uhr

Der Entwickler IO Interactive macht sich unabhängig und behält die Hitman-Rechte, so dass einer zweiten Staffel des aktuellen Serienteils nichts im Wege steht.

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Vor knapp einem Monat wurde bekannt gegeben, dass der Publisher Square Enix den dänischen Entwickler IO Interactive verkaufen wolle. Die Rechte an der Hitman-Marke, also sozusagen dem „Baby“ des Studios, sollten auch bei seinen Schöpfern bleiben, wie die Gamestar aus „zuverlässigen Quellen“ erfahren hatte. Offiziell bestätigt wurde diese Meldung aber nicht – bis heute.

Auf seiner offiziellen Webseite hat IO Interactive einen offenen Brief seines CEOs Hakan Abrak veröffentlicht, der eine wichtige Mitteilung enthält: Das Studio mit Sitz in Kopenhagen wird nicht an einen anderen Publisher verkauft, sondern macht sich unabhängig. „Wir haben unsere Verhandlungen mit Square Enix erfolgreich abgeschlossen und einem Management-Buy-out zugestimmt“, so Abrak. Im gleichen Zuge bestätigt der Geschäftsführer, dass IO Interactive die Rechte an Hitman behält. Somit ist die Zukunft der Serie beziehungsweise eine zweite Staffel des jüngsten Teils gesichert. Mehr Infos dazu sollen in der kommenden Woche folgen. „Das ist der Wendepunkt für IOI“, schreibt der CEO. „Wir haben ab heute die volle Kontrolle über die Ausrichtung unseres Studios und der Hitman-Marke – wir sind dabei, unsere eigene Zukunft zu schmieden, und das ist unglaublich aufregend.“

Hitman - Sapienza
Tja, Agent 47, dein Urlaub dürfte wohl nicht allzu lange dauern.

Gänzlich ohne Hilfe wird IO Interactive aber nicht arbeiten. Abrak spricht in seinem Brief von Partnern, die dem Studio dabei helfen sollen, sich selbst zu stärken und sicherzustellen, dass man die „bestmöglichen Spiele“ für die eigene Community produzieren kann. Des Weiteren bedankt sich Abrak nicht nur bei den Fans, die dem Entwicklerteam in den vergangenen Wochen viele Nachrichten geschrieben haben, sondern auch bei Square Enix: „Es war toll, Teil dieser Familie zu sein, und wir sind stolz auf das, was wir gemeinsam in den vergangenen acht Jahren erreicht haben.“

Nun kehrt IO Interactive quasi zu seinen Wurzeln zurück, denn als es 1998 gegründet wurde, war es schließlich ein unabhängiges Unternehmen. Das erste Spiel, Hitman: Codename 47, erschien zwar unter Eidos Interactive (später von Square Enix aufgekauft), doch IO blieb bis 2004 eine eigenständige Firma, ehe es von Eidos übernommen wurde.

Quelle: IO Interactive

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